没输过
和莫度他们对轰魔法往往是他输,可一旦近身展开数据化模式,蒂万近几年没有输过
数据化那以伤换伤的惨烈打法,让宠爱他的师兄们很是苦恼。
下手重了小师弟就死给你看,下手轻了只能是被锤着打。
有心想要消耗蒂万体力,
却发现数据化模式下根本没有“体力”这一设定他曾经绕着露天修炼场,以百米赛跑速度持续跑了24小时
数据化模式下,
他就和永动机一样,根本不需要考虑疲劳,全力莽就完事了。
简直是耍赖
所以,
严格意义上来讲,现在的“法爷”蒂万,其实近战能力完爆远程伤害
而且在未来生命值越加厚实后,他的近战将更加的bug。
想象一下,
对手费尽全身手段,躲过了蒂万的技能轰炸,遍体鳞伤的打算“近身一刀解决脆皮法师”,却发现面前的法爷比他还特么的能打
怕是会崩溃吧
e弱者退散,排除。
至于最后的大招r能量倾泻,这是驱使现场所有暗黑法球倾泻向对手,短时间内能够造成大量魔法伤害。
可有释放距离不说,选择这个当第一技能他可能面临“没有球”给他玩的窘境
这么一分析,好像只有驱使念力比较有学习价值
“功能性的技能啊,不知道到时候能不能把紫薯举起来。”
蒂万只能是选择这个了。
{是否}确认学习技能驱使念力;
“是。”
技能驱使念力学习成功;
驱使念力将精神值转化为念力;
好简短的技能介绍啊。
蒂万寻思这技能应该破坏力不高,所以也就激活了该技能。
顿时,
他感觉限制精神力的某种屏障消失了,可以肆意的延伸在现实空间中,还颇为的有质感。
就像是多了很多双手一样
或者称之为“液态触手”更合适,因为精神力无形无质,可以随心所欲的变化。
蒂万看向桌子前拜访的一个银色手提箱,后者凭空被“拎”了起来,并且快速甩动起来。
这自然是蒂万的杰作。
这新技能,倒是和电影中的“念动力”有些像
他瞥了眼精神值99;
就在他看过去时,正好又掉了1变为98。
蒂万维持着甩箱子的动作,默数五个数,再次降低了1的精神值。
消耗有些大啊,勉强还在能接受范围吧。
要知道,
他可是刚刚升了两级,精神力几乎再次翻倍。
这要放在他最开始v1的时候,不到一分钟就能把他榨干。
不过
就只是这样吗
如果只是像“法师之手”的类似技能,那这个驱使念力未免也太鸡肋了。
威力是不是可以更大
蒂万盯着银色手提箱的眼神一凝,眼神之凌厉宛若看见杀父仇人般。
“吱呀”
一阵牙酸的金属摩擦声中,银色手提箱竟是在蒂万凌厉的眼神下变形、扭曲、对折、直至最后被团成了只有原先二分之一体积的不规则球状。
这威力要是用在人体身上,怕是能直接拧掉脑袋吧
真的能作用在人体上吗
这个还真的要打个问号。
毕竟驱使念力在游戏中是无法控制敌方英雄的。
瞄了眼精神值41;
卧槽
就刚才“拧手提箱”那一手,消耗了他得有
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