移动速度;
备注能增加伤害的鞋子;
幽魂面具增加的少量魔法伤害、微量生命值,蒂万并不太在意。
他在意的是“魔法穿透”,会是怎么个表现形式
他首先单独装备了法师之靴,老样子用烈焰火球轰自己的魔法盾,消耗上明显比刚才多了一些。
法师之靴是不增加魔法伤害的,所以这个烈焰火球的威力是没有增幅的。
那这多造成的消耗是哪里来的
蒂万又反复测试了许多次,法师之靴卸了装、装了卸,细细体验两者的差别。
最终,
他得出了对法术穿透的定义削减魔法盾的“护盾强度”。
假设魔法护本身防御值为100,每次攻击超出的100部分,需要蒂万耗费精神力抵消,否则魔法盾就会崩溃破碎。
假设烈焰火球的伤害数值为200。
禁忌雕像会增加8的护盾强度,让魔法盾达到108的防御值,抵消烈焰火球的伤害就只需消耗192,减少了8损耗。
法师之靴的“法术穿透”会让魔法盾从108的防御值,减少15到97,抵消烈焰火球的伤害就需要203损耗,比原先多了15损耗。
这就是“法术穿透”干的事儿,削弱目标的“防御值”。
而且蒂万猜测,
“法术穿透”削弱的大概率只是“魔抗”,如果用巨剑等物理方式来攻击的话,魔法盾的“护盾强度”依旧是被增幅后的108。
若是他以后有了“物理穿透”的装备,那么就能削减“物抗”吧。
这个现在也只是猜测,暂且搁置留待以后验证。
他看向了这次的重头戏
名称女神之泪快速充能;
价格275750金币;
增幅增加少量精神值;
唯一被动敬畏返还15的精神值花费;
唯一被动法力积攒每次施放技能或花费精神值时,最大精神值就会获得微量增长每72小时最多触发1次,最多触发0750次;
备注心急吃不了好豆腐,我们慢慢攒;
这个装备的核心就在于“唯一被动法力积攒”。
在游戏中,
购买了女神之泪快速充能后,每次施法会增长4点蓝量,上限为750点,几乎是初始英雄蓝量的两倍
另外,
女神之泪快速充能还是合成魔宗、大天使之杖的核心装备,拥有按蓝量比例提升法强、攻击的被动。
这个被动在现实,简直就是bug的存在啊因为现实的精神力,严格意义上是没有上限的哟
更别说还有“唯一被动敬畏”,可以返还15的施法消耗,相当于是全消耗减少15。
蒂万测试了一下,
他招手使用魔法盾,“唯一被动法力积攒”触发,他感觉到自己精神力有那么一丢丢的凭空增长,并且在维持魔法盾期间,持续有精神力在回馈。
妥了,魔法也能触发装备效果。
这就很棒棒
唯一的遗憾就是
看着装备栏里“71:59:58”的倒计时,蒂万有点烦恼的揉揉脑袋。
在游戏里叠女神之泪就是一个很磨耐心的事儿。
没想到,
现实里直接把八秒触发改成了七十二小时触发一次
他拿出手机一顿计算,
想要叠满这女神之泪,竟然需要五万四千小时、两千两百五十天、六年一个月零十五天
现在才2009年,他得叠到2015年
在这之前,
哪怕他合成出大天使之杖,恐怕也只是缩减
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