古代的书生都喜欢拿一把扇子装逼,所以书生的武器是扇子,大部分技能是丢扇子打人,还有几个技能是将藏在扇骨里的暗器射出去,附带不同的负面buff。
这个角色对比其他七大门派少了一个位移技能,同时它也没有控制技能。
因为这个门派的设计是一个纯输出炮台,所以门派初始攻击比别的门派都高,装备攻击加成也更高,即便如此,玩这个门派的人也很少,因为它非常难玩。
玩书生的人预判能力要非常好的,没有位移技能,很容易被别人抓住,即便解控也跑不掉,因为对方可以粘着他打。
而书生想要进攻的时候也很蛋疼,因为没有控制技能抓不到人,只能一直追在别人的屁股后面丢扇子或者暗器。
这个游戏的技能都是非指向性技能,不需要锁定人就能释放的,所以要是预判错误,很容易就把技能放空了。
莲花第一次玩游戏,就碰到一个这么难玩的游戏,刚开始的时候,她只是去打怪都玩得差点想砸电脑,更别说打玩家了。
好在她有168这个外挂,不需要自己做预判,不然她顶着一个40岁的身体,手速感人,刚玩游戏,战斗意识不好,真的很容易把技能都放空。
因此付乐安的朋友看到莲花几乎每个技能都不落空,都很惊奇,他们刚开始玩游戏的时候,为了耍酷,其实都尝试过书生这个门派,但是真的太难玩了,不管下本还是打战场,都不好玩。
下本的时候,有些人输出高一点,会把boss拉地到处跑,其他人很容易把技能放空。
但是大部分书生因为初始技能加装备的加成,很容易输出爆表,拉到boss仇恨,他们一旦拉到仇恨,没有位移技能,只能被boss压着打,跑都跑不掉,惨的一批,所以他们最后都放弃玩这个门派了。
作者有话要说 今天吃了一包泡椒凤爪,然后
我就承包了我家的厕所
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