返回153 千枚命运币(第1/2页)  命运游戏之帝国崛起首页

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    清军之所以没有第一时间崩溃,不是因为他们有多勇敢,能在悍不畏死的汉军进攻下咬牙坚持。

    而是因为清军人多,阵形厚实,所以有更多的生力军拖住了汉军冲击的力量。

    然而,随着越来越多的旗人士兵被打崩,汉军在伤亡过半之时,终于击垮了清军最后的抵抗意志。

    在此期间,想要力挽狂澜的萨布素将军派出了手中最后一支骑兵队,也是最精锐的骑兵队。

    这支骑兵队与唐鸿志早已准备好的,以百名甲装重骑为箭头,近两千名冲锋枪骑兵为主体的汉军一个冲锋给打散,随后来回冲锋两次彻底击溃

    只是,唐鸿志没想到这些清军骑兵的火器配备率超出想象,每一个旗人骑兵身上都有一把三眼火铳和一把燧发手铳。

    结果担当箭头的百名甲装重骑身上的重甲根本没起到什么作用就被打了个稀巴烂,旗人的精锐骑兵队也有快两千人,毕竟清军是以骑兵发家,再加上黑龙江流域是边疆军镇之地,骑兵的比例可以得到一定的保证。

    因此,百名甲装重骑在赢得胜利后,没有一人存活下来,全都死在了铅弹之下

    这一场骑兵对决唐鸿志所部汉军虽然赢了,但却给了唐鸿志留下了深深的印象,以至于唐鸿志在后来的作战中彻底放弃了甲装重骑。

    时代变了,以往冷兵器时代的巅峰兵种,在枪炮面前反倒成了活靶子。

    三个清军大阵接连溃败后,萨布素将军下达了最后一道命令。

    将所有的清军火炮自毁

    萨布素将军知道,黑龙江流域完了,但清国还有广阔无边的领土,汉军与清国的战争才刚刚开始而已。

    黑龙江行省资源匮乏,手工业约等于零,几乎所有的军略物资都是靠后方补给。

    在黑龙江行省城池中能自产的只有一些冷兵器而已,就连最普通最基本的黑火药都无法做到大规模生产

    原因无他,清国不允许边疆之地拥有大规模手工生产基地。

    这个异世界的清国还没有进入工业革命,生产力仍然停留在人力为主的手工作坊上,不过清国已经明白了集中生产和分工生产的重要性,再加上水力资源的利用,清国的生产力在封建时代绝对是顶尖水平。

    清国由于是少数人统治多数人的国度,一直都有一种危机感,所以在规划军工生产地域的时候,宁愿增加运输成本,也要把军工生产基地放在被重兵把守的腹地大城当中。

    别说边疆之地了,即便是靠近边疆的省份也没有大型集中式军工生产基地。

    因此,萨布素将军知道,只要他把这批火炮毁掉,汉军将再也无法获得火炮,除非对面的汉军统帅能如同变士兵一般,凭空变出火炮来。

    如若真的发生那般情况,说明是天要亡大清,也就不是萨布素将军能阻止的了

    实际上,他下达的这道军令估计也是最后一道了。

    此战败亡后,整个黑龙江流域再也找不出一支能对抗汉军的人马,旗人如果不想被汉军变为军奴,只能一路南逃。

    让萨布素将军感到欣慰的是,清国历来重视边关军务,特别是有兽人王庭威胁的北疆,黑龙江流域只是第一道防线,后面还有两个行省遍布大量军镇和旗兵。

    清国的统治疆域实在是太大了,大到丢掉几个行省都不会伤筋动骨的地步。

    自毁所有火炮后,萨布素将军带上了残存的骑兵折返铎陈城。

    不是萨布素将军有意抛弃了步卒,而是汉军的骑兵队太过犀利,步卒根本跑不了,萨布素将军留下骑兵队断后根本挡不住汉军骑兵。

    汉军骑兵的打法萨布素将军已经亲眼目睹过了,跟那些步卒一样都是不要命的主

    除了在接敌前被火器杀

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