返回第152章 伊芙的计划(第3/4页)  世界树的游戏首页

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  其实,这也是很多邪神壮大自己的办法  多数邪神也是通过挑起战争,进行血祭,从而获得力量。  只不过他们吸收的不只是生命力,还有灵魂,因此被众神所敌视。  当然,伊芙是绝对不会承认自己是邪神的。  嗯,祂仅仅是回收一下信仰战争中流失的生命力,又不摸别人的灵魂,祂怎么算是邪恶的呢  再者说了,有这么好看的邪神吗  反正就算祂不回收生命力,生命力也会消散,还不如就让祂吸收掉好了。  不过,信仰战争的可是需要准备时间的。  乌勒尔不可能很快就派大军攻来,所以伊芙现在算是得到了一段珍贵的发展期。  祂可以利用这段时间好好发展一下势力。  毕竟以现在玩家们的实力,在伊芙本体不出手的情况下,肯定是无法打赢信仰战争的。  虽然他们能复活,但架不住敌人强大  而当实力差距足够大的时候,无限复活也就没有了意义  伊芙偶尔出手一次可以,多几次就要有人怀疑了。  所以提升玩家的实力,发展精灵之森的势力,势在必行。  “可以考虑趁这段时间好好种一下田了”  “瑞文戴尔已经找到了,探索肯定是必须的,如果能够找到一些古籍也很不错。”  “另外,虽然精灵之森物产丰富,但是矿产资源却比较贫瘠,可以考虑让玩家们像重建翡冷翠那样重建瑞文戴尔,并寻找矿脉”  “不过,现阶段人手不够,可以先缓一缓。”  “地下世界也可以探索了,我可以先不介入,玩家们好奇心很强,他们肯定会忍不住进入的,到时候根据他们的反馈再做其他决定。”  “或许地下世界的怪物也可以为我提供一定的生命力”  “等探查好了地下世界,就可以考虑开启公测了。”  “不过现在开启公测感觉还是太早,因为精灵之森的根基还没有打牢,若是一口气涌入太多的玩家,肯定会乱套的,而且我也没有那么多的神力可以浪费”  “唔实在不行的话,到时候限制一下人数。或者说干脆不公测了,还是内测,但是人数要更多一些。”  “具体人数的话,五千到一万之间吧,最多也就是花费三十多点神力。这个人数加上玩家的复活能力,打防守战的话,也有进行信仰战争的潜力了。”  现在伊芙神力值有近四百点,财大气粗,区区30点神力值也能够接受。  “不过,这都还早,可以先不急。现阶段还有另一件事要处理”  伊
    芙叹了口气,回想起玩家在进攻半兽人部落以及人类商队时的表现  “玩家的一些作风,还是太那啥了些,得想办法让他们注意一下吃相,或者说形象至少,表面上能说的过去。”  “不然的话,也不利于玩家和土著精灵的合作。等更多玩家降临以后,绝对会乱套的。”  虽说在刚刚内测的时候,李牧的游戏测评改变了玩家们对nc的认知,但是很明显效果有限。  其实这也是伊芙的锅。  游戏终究是游戏,哪怕代入感再强,你也不可能强求玩家就真的如同对待现实那样对待游戏  这其实是有利有弊的。  将世界游戏化,不仅会让玩家充满激情和动力,同时也会产生很多隐患。  玩家跳脱是肯定的,没有耐心也是绝对的。  毕竟现实已经如此残酷,玩游戏的时候难道还不能放飞一下自我吗  不过,伊芙对玩家的要求也不高。  “过剧情”的时候玩家们能表现得像个人就行了,别真的都把土著给吓着了。  要不那就真的成了“天灾”了。  总结一句话,那就是要让玩家心里真正意识到,该如何做才能更快地提高土著精灵对他们的好感,如何才能真正融入到这个游戏世界。  至于该如何做,伊芙也已经有想法了。  在玩家中,其实已经有在这方面做得很不错的优秀例子了。  那就是李牧。  李牧几乎是彻底玩起了角色扮演,各方面都在学习精灵的行为,当然除了精灵那种固执的仁慈和善良。  而结果就是,所有他打过交道的精灵,对他的好感都很高。  这可以说是一个相当成功

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