返回第809章 玩家的冒险之路(补更)(第3/4页)  世界树的游戏首页

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中每个公会都至少派出了一人,共计十人,大家是一起行动的。
    参与者几乎都是各个公会的会长,哪怕是不是,也是公会高层,而他们的等级,均已经在出发之前晋升到了黄金。
    这也是他们选择这个任务的底气。
    黄金位阶之后,刷小怪晋升的速度就越来越慢了,相比之下,在大陆上游历,解决一下npc无法解决的难题,倒是经常有意外收获。
    一行人在刚刚进入的帝国的时候,就在西部领的某个城镇附近意外地遇上过一次传奇魔兽暴走屠城的事件,只不过对方已经重伤,实力十不存一。
    而十个黄金玩家,就一起合力,与附近的一个大型佣兵团合作,将魔兽宰了。
    十人都因此受益,等级飙升了一大截。
    有了甜头,大家就对这样的行动更加热情了起来。
    只不过,来到了新城市里后,大家往往会选择自由活动,各个公会会选择自己的方式去打探消息,最后再汇合。
    而三人所在的自然之心,拜德玛西亚所赐,最习惯的就是找平民区的酒馆打探了。
    顺带一提,大家也是骑着龙来的,只不过现在巨龙被他们放养到郊外了,还用隐匿魔法隐藏了身形。
    没办法,要是一下子冒出来这么多巨龙,就太显眼了。
    虽说十人之前屠了传奇魔兽差不多已经出名了,苳苳就听有在枫月自由领那边冒险的朋友说,已经有游吟诗人传唱他们的事迹了。
    什么精灵龙骑士的传说,正义勇敢的游侠之类的。
    还编了曲。
    而在众人开启了冒险之
    路之后,游戏系统中也出了一个新的功能,或者说系统评价——传说度。
    这是以玩家们在大陆上的声望为标准评定的一个指标,代表着玩家们的知名度。
    传说度有两个好处,一个是提升玩家获得转职名额和进阶名额的概率,另一个是提升触发隐藏任务的概率。
    只有做了正义的事,才会涨传说度,而做了不正义的事,不仅不会涨,反而会扣声望评价,甚至成为生命教会追捕的对象。
    再严重一点,会触发红名机制,甚至直接封号。
    而若是做了轰动一时的大事,传说度则会暴涨。
    比如之前十人铲除屠城的传奇魔兽,一下子在西部领出名了,每个人的传说度就涨了好多。
    不过,传说度不是一成不变的,什么都不做的情况下,传说度会缓慢地下降。
    只有不断去做一些正义的事业,在大陆扬名,才能保持一个较高的水平。
    值得一提的是,现在全服玩家里传说度最高的是赛博,这位拯救了冰霜精灵的玩家在传说度刚上线的时候,就已经是大佬了。
    而在传说度上线之后,因为一次次的战争,以及在与各个势力打交道的过程中各种拐着弯坑蒙拐卖而导致形象与声誉渐渐微妙的精灵,名声重新开始了扭转。
    大地图的开放,不仅没有大规模出现精灵风评被害的现象,而且还有了逐渐改善c好转的趋势。
    只是,重新扭转后的精灵声誉,与过去那善良纯真的印象又有所不同。
    这一次世人对精灵们的印象集中在了“正义”c“善良”c“仁慈”c“侠义”c“英勇”c“强大”c“嫉恶如仇”c“除恶扬善”等等方面。
    宛若故事中的骑士一般。
    再加上精灵那高贵美丽的外表,一时间,竟然还有一些描写精灵冒险的小说和话剧,开始在部分区域流行了起来,据说深受少年少女们的喜爱。
    隐隐地,一股精灵热潮,似乎要在大陆上流行起来了。
    当然,现在这些事还仅仅是个苗头,仅仅有一些细心的玩家发现罢了。
    而要说这其中有没有玩家在背后作为推手嗯,

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