返回第1章 死而替生(第2/3页)  你很强但现在是我的了首页

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1点」

    「千羽流的劫:与千雨雅共进晚餐,最大间隔时间120小时。(剩余时间32小时)」

    「自有技能:初级八稻流咬战法(+)、冷血体质(+)」

    「永恒技能:死而替生」

    「挑战(可刷新):生存15天,难度☆。

    奖励:3点可用点数,和1次永恒技能升级机会(可将本身躯任意技能提升1级,并且转变为永恒技能)。」

    浏览一遍后,乐语的注意力便集中在‘死而替生’这个技能上,系统面板也按照他的心意弹出了详细信息:

    「死而替生(无法升级/无法移除/无法转移):凡杀你者,必被你所替。当你死亡时,你的灵魂会取代击杀者的灵魂。

    击杀者判定优先顺序:最后击杀>直接击杀>间接击杀」

    乐语浏览完技能情报后,心中产生的第一想法是:这技能太无耻了!

    当千羽流击杀他,便触发了死而替生的效果,乐语直接取代了千羽流的灵魂!

    如果别人不知道这个能力而对他出手,那么乐语便会取代击杀者,击杀者的一生付出便会成为乐语的囊中之物,何等不公!

    但乐语一穿越过来就被杀了,又哪里公平?

    乐语收拾心情,继续查看系统面板的信息。

    死亡次数为1,可用点数也为1,这让乐语不得不怀疑是不是每死1次就能增加1点可用点数。

    而除了死亡之后,还有一个可以获得可用点数的方法,就是完成系统面板里的‘挑战’。

    生存15天,乐语就可以获得1次技能永恒升级机会,以及3点数。

    至于点数有什么用,乐语自然而然将注意力集中到‘自有技能’的三个技能上。

    如果他猜测没错,‘自有技能’的意思就是千羽流这具身体本身拥有的技能,而‘永恒技能’就是他乐语灵魂里永久拥有的技能。

    ‘死而替生’无法升级,自有技能的三个技能里,‘八稻流咬战法’的加号是灰色,自有‘冷血体质’的加号是可以选择的黄色。

    「冷血体质:你不会受任何负面情绪干扰,包括内疚、后悔、恐慌、绝望、悲伤等等,无论任何情绪状态你都可以理智思考。

    下一级·残血体质(升级所需1点):你不会受任何负面状态干扰,包括精神冲击、药品成瘾、剧痛晕眩等等,无论任何精神状态你都可以完美掌控自己的身体。」

    这就是我为什么可以这么快接受自己穿越被杀的原因啊……

    乐语搜索记忆,发现千羽流从小就有‘冷血体质’,他同理心几乎没有,所作所为也仅仅是因为‘这样做可以获得最大利益’,在旁人看来他只是一个比较高冷但实际很好相处的天才军官,但就连‘高冷但很好相处’这一点也是千羽流的面具,他觉得这个人设更容易受到关注喜爱。

    他内心就像是空荡荡的白地,无情无义无泪。

    乐语思索片刻,果断将升级了冷血体质!

    这个点数留着也是留着,该用的时候不用,就没有意义了!

    可用点数变为0,而系统面板的‘冷血体质’也变更成‘残血体质’,下一级的升级预览也发生变化。

    「下一级·冰血体质(升级所需3点):你的冰血可以欺骗身体,无论身体处于任何负面状态(中毒、重伤、断肢、麻痹等),你都可以强行驱动身体,并且降低50%负面状态的影响和持续时间。」

    好强!

    虽然乐语不知道自己的理解符不符合实际,但‘冰血体质’简单来说就是‘霸体’+‘降低50%持续伤害’,放在游戏里都是一等一的神技,毕竟输出的前提是自己得活着并且能输出。

    不过这是下一

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