返回第266章【芯片江湖的那点事儿】(第2/4页)  科技之全球垄断首页

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岸为什么要进入游戏主机市场?我们为什么要来摊这浑水?我们为什么要进入这个江湖纷争之中?有谁知道?”

    说完,罗晟环视众人,两百多名工程师面面相觑,都很茫然。

    其实罗晟也没指望他们能够看到,片刻之后接着说道:“大家是否了解即便到了九零年代,游戏主机的出货量都是高于个人电脑的,就连主机游戏软件的出货量也是高于个人电脑软件的。”

    “原因一点不复杂,游戏主机便宜,两三百美元就可以带回家,能满足合家欢娱乐需求,好玩的东西永远是畅销品,咱们这边的小霸王学习机比对一下更是白菜价;而个人电脑平均价格超过一千美元,七八千块人民币,而且多媒体技术不成熟,娱乐效果较差。”

    “但是,从硬件结构来看,游戏主机其实就是定制版的电脑,也有cpu、gpu、ppu、内存、存储等配置,只是在设计上是偏重娱乐属性而已。”

    末了,罗晟长叹的说道:“在那个年代,民用计算机芯片的技术路线可谓百花齐放,哪是今天这般,变成英特尔的x86系列在pc断独霸天下,现在amd、cyrix等x86的兼容厂商也跟着喝汤,迎来了业界最黑暗的牙膏厂时代。”

    “那个年代,ibm的powerpc是乔帮主的非主流苹果小众市场,并且在服务器市场也有存在感,还有仙童半导体、nec、ti、摩托罗拉、mostek……等等你们听过或者没有听过的各路大神都身处在芯片这个江湖之中。”

    “芯片技术的百花齐放,给了游戏主机开发商很大的自由度,它们可以在各种解决方案中选出自己最满意的,再加以深度优化定制,从而区别于一切竞争对手。例如,任天堂的sfc采用了mos6502 cpu、世嘉md采用摩托罗拉的68000 cpu、索尼ps采用了3d软加速技术路线、任天堂的n64则采用了貌似更加先进的3d硬加速……”

    “这种百花齐放的局面,在达到技术要求的同时,维持较高的性价比,还要方便第三方软件的开发,从而构成完善的生态系统。”

    “然而,这种定制路线到了九零年代末已经玩不下去了,民用计算机芯片市场几乎被x86完全统治,德州仪器、摩托罗拉之类的都被边缘化了,nec自我封闭的pc98也濒临灭绝,英特尔就是这么走上黑暗牙膏厂的不归路。”

    “这样下去,今后找谁定制?索尼ps2使用的是东芝研发外加自己深度修改的ee cpu,而竞争对手呢?微软的xbox干脆就用英特尔p3赛扬cpu,这可能是市场上最通用的解决方案。虽然因为微软经验不足,xbox推出来未能取得太大成功,但可怕之处在于这种趋势。”

    罗晟侃侃而谈,坐在大厅的陆思明等两百多位工程师们都聚精会神的听着,但听到罗晟说到这里的时候,他们的脑海里也不由自主的浮现出了一个疑问。

    如果有一天,x86彻底一统江湖,垄断了民用芯片市场,那么游戏主机产业可能真的就没什么机会,玩都玩不转了。

    因为大家的技术路线类似趋同,都是半斤八两的,也没人能够通过定制化出奇制胜,那就只有靠性价比和规模市场了。

    想到这里,陆思明他们才意识到,眼下不就是正在发生这种事情的吗?

    李淳胜不由得说道:“与英特尔狼狈为奸的微软岂不是巴不得这种情况发生?索尼能忍?”

    罗晟笑道:“索尼当然不能忍,所以他们行动了,找上了ibm公司。开门见山的说:咱一起合伙吧英特尔做掉了吧。面对微软+英特尔的同盟,索尼认为这个穷凶极恶的对手,守是守不住的,必须主动出击。”

    “索尼是冷酷的决定,可ibm却是苦笑,怎么出击?”

   

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