-3761! 【系统:要害攻击,伤害加成200%。】 满额的要害攻击效果,哪怕是抹脖子都未必打得出来,但是打在飞行怪物的翅膀根部,却是轻松地打了出来。 随即,阴影蝙蝠再次发出一声悲鸣,终于是学聪明了些,在半空中一翻身,把江风从背上甩了下来。 江风落到地上的时候,已经换回了千重之驽。 知道了这个秘境的规则机制后,江风已经迫不及待地想要知道,下一个怪物究竟是什么。 所以,任何操作,都比平常快上许多。 “嗖嗖嗖~”江风接连三箭射出去,再次将阴影蝙蝠拉了下来。 又是那样快得离谱的扑击,但是,在即将抓到江风的肩膀的时候,江风却是突然消失。 阿尔法突袭。 易大师传承下来的神技,近乎完美的攻防技能。 阴影蝙蝠扑空之后,江风的身形却突然落在它的身边。 然后,江风直接开启了他现在,最强的状态技能。 大灭! 五分钟后,正常情况下极为棘手的阴影蝙蝠,就成了一具尸体。 甚至,用的时间比刷前面那些简单的怪物还要快上一些。 下一个,骷髅骨将。 …… 江风虽然状态全开,宰掉阴影蝙蝠只用了5分钟多点,但是绯月第三次落下的时候,却只斩杀了三个怪物。 后面出现的两只怪物,实力已经强得过分了。 就算是江风能够战胜,也是有些艰难。 这样算来,江风这第三轮也只不过拿到了33点圣灵值而已。 这里,已经不是他获得圣灵值的最佳区域了。 再往后退一退,保证能够在一轮绯月的时间内,刷掉四个怪物,才是他的最佳区域。 不过,当绯月落下之后,江风再一次毫不犹豫地继续向着前方冲去。 确实,这种有意思的机制下,不同的性格,必然会做出不同的选择。 而江风的选择,就是一往无前! …… 这个任务,目前来看,是没有时间限制的。 或许,会有其他的某些限制。 不然的话,也不会有这么明显的,区别玩家实力的机制。 但是,既然还不知道,江风就懒得去管。 这么有意思的机制,江风只想不停地闯下去! 看看自己的极限,到底在哪儿? 或者,试着挑战一下自己的极限。 …… 两天之后,绯月再一次从那座山上升起。 江风面前,出现了一个和死灵使者长相差不多的怪物,只不过,体积要小上许多。 末日使者! 同样是类似稻草人的墨绿色形象,同样是拎着一把镰刀。 只不过,末日使者比死灵使者可要强太多了。 江风如果把这个家伙宰了,可以直接拿到17点圣灵值。 此前,江风很快就一路闯到了第十三个怪物前。 然后,江风就停了下来——第十三个怪物,已经是他单挑的极限了。 江风没有去管圣灵值,就一直和自己的极限较劲。 闯过一个,继续较劲下一个。 然后,花了两天时间,才走到这里。 从死灵使者开始算,这是第十五个怪物。 不过,到了这里,江风也有些无奈了。 末日使者,最变态的,就是他的吸血技能,指向性牵引一条血线到你身上,然后就不停地吸。 往往,这个技能的CD过程中,江风输出的伤害,还没有他一个技能吸回来的多。 江风已经挑战了这个末日使者七次,每次绯月落回那座山的时候,末日使者都还是满血。 虽说,江风也有足够的实力在其手下自保,但是,江风真的是看不到胜利的希望了。 因为,江风的控制技能太少,不够去打断末日使者的吸血技能。 江风已经做好准备,这一次还是不成功的话,江风就要往回撤了。 虽然有些不甘心,江风其实更想再往前看一看。 但是,遇到末
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