作为一名神祗,能够让史迪姆操心的事情并不多,但除了与自己神职有关的工作。
在还没有成为祂之前,他只不过仅仅就是一名觉醒了心灵异能天赋的侏儒。
而心灵异能天赋,在侏儒这种热衷幻想的生物之中,其实并不算罕见。
至少对于史迪姆的那些兄弟——想要继承其父亲“大工匠”头衔的侏儒们来说,有无心灵异能并不重要,最多也就是在拧螺丝和轧合金属的时候,能够获得些许便利。
但是史迪姆却并不这样想,他不断探索心灵异能的各种应用,并且总是乐此不疲
当比他序列高三位的二哥,最终在“出徒日”获得了父亲的认可,成为了城市中的最负盛名的“大工匠”之后,史迪姆并没有像其他兄弟那般,选择在城中开一家小小的修理铺来维持生计。
在那天,史迪姆做出了一生中最重要的决定。
他利用攒下的所有零花钱,在城市里最繁华的街道,开设了一家“史迪姆的虚拟游戏商店”。
这家商店里不出售任何零配件,没有浓重的机油味,同时也不会提供机械维修价目表格。
它只向顾客提供一种服务,那就是让他们在虚拟的游戏世界中,畅快地体验另外一种生活。
在“出徒日”之前,史迪姆花了整整二十年的时间,将心灵异能锻炼到一个极高的水平。
因为其他兄弟忙于学习,他的大部分闲暇时刻,其实都是自己与自己玩耍游戏。
现实之中的游戏,受制于参与者的个人条件,其实是有着一定局限性的。
机缘巧合之下,史迪姆探索出一种利用心灵异能,将意识投射到构建的故事中,从而体会故事中角色人生的虚拟游戏方式。
而他第一次选择的故事范本,便是在侏儒中广为流传的这本书。
在“史迪姆的虚拟游戏商店”开业当天,许多顾客按照他的推荐,同样体验了一次那位发条巨龙维修大师的传奇人生经历,并且纷纷给出了五星好评。
自此之后,“史迪姆的虚拟游戏商店”一炮而红,每天来此消费的顾客络绎不绝。
为了满足越来越多的顾客需求,史迪姆不仅开启了连锁店,而且还将更多的故事范本——、、、……纷纷制作成可供顾客体验的虚拟游戏场景。
基于其越发庞大的顾客数量,多元宇宙意志的本身,竟然也开始注意到这位创造了一种全新事物的小侏儒,并且给予其特殊的眷顾。
直到某一天,“战棋、角色扮演与虚拟游戏”这个全新的神职,最终补全完成。
宛如顺理成章一般,没有像其他凡物登神之前需要经受诸多考验,史迪姆成功封神。
因为习惯在第三人称视角,也即俗称的神祗视角来管理自己的游戏,这位新神的被号为“他者”。
神职决定了史迪姆的阵营,祂是一名恪守中立之道的神祗,不过这并非表明史迪姆与世无争。
虽然现在仍未出现新的游戏之神,没有神祗与他分享权柄,但是史迪姆仍旧有许多竞争对手。
比如,热爱体育竞技的力量之神寇德;又比如被吟游诗人所崇拜的道路之神法兰恩;甚至是同为侏儒神祗的加尔·闪金,因为具有恶作剧领域的神职,亦同史迪姆具有竞争关系,
神祗存在的本身,犹如逆水行舟不进则退。
即便本身并不热衷于争斗,可史迪姆仍旧会不由自主地去优化自己的力量体系,以便能够更好地承担“战棋、角色扮演与虚拟游戏”神职所赋予的使命。这是神祗的义务。
在机运,或者可以说直觉的指引下,祂来到无底深渊,找到蠕虫暴君,进而参与到血战之中。
此时史迪姆必须全力以赴。
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