霸王哥在野猪直播间说的那些话,让不少参赛的大主播怦然心动。
本来,像红毛、阿泡这样的主播,只想着混进前八就行了。
自己就没有往游戏里投入多少,只是粉丝人数比较多而已。
能混个画面,进个前八,就已经很满足了。
那样不但能吃到五十万的礼物,还能在梦哥面前混个脸熟,还能增加粉丝的凝聚力。
一举多得的好事情啊。
但现在,听霸王哥那意思,好像公会赛并不完全是看战力的!
这意思是……
哪怕实力不够高,只要公会人数多,或者战术得当的话,也有机会抢冠军了?
顿时,很多人就动了心思,开始琢磨起晚上的争霸赛来。
………………
游戏服务器内,上午时,野外地图还到处都是混战呢。
但到了下午,两点整,服务器内发出公告。
开服后的第一次公会战即将开打。
并且公布了公会战的流程以及规则。
野外地图突然变得安静了起来。
所有主播,都把自己公会的粉丝召集回了公会领地。
开始研究公会战规则,并讨论晚上公会战的战术布置。
根据公告所述,还真的像霸王哥说的那样,到了公会战阶段,并不是你有几个超级强队就一定能拿冠军的。
固然,实力依然是你能不能夺冠的关键因素。
尤其是人数相当的两个公会,实力如果悬殊过大,那结果肯定毫无疑问。
但是,根据比赛规则,如果两个公会之间,人数相差悬殊的话。
那真就不是只看战力了。
…………
《永恒之歌》的公会战,分为预选赛和淘汰赛两个阶段。
预选赛晚上七点半开始,所有公会都可以参加,时间为二十分钟。
决赛阶段从八点整开始,八点到八点半决出四强。
八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。
九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!
每场比赛,都是二十分钟。
…………
预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。
打败一支队伍,就可以获得相应的积分。
二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。
这八支队伍,获得淘汰赛名额。
这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。
像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。
至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。
一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。
砸钱多的公会必胜出!
但到了淘汰赛阶段,规则就变了。
在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……
淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。
同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。
地图上有三条路,上中下排列。
然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。
比赛依然是二十分钟,在比赛过程中,pk打架能拿到积分,老老实实搬砖采矿也能拿到积分!
最后谁胜谁负,看谁拿到的分数多。
分数多者胜出,分少者被淘汰!
像红毛、阿泡这种,家里人多,但是不舍得砸钱的公会,在淘汰赛阶段,还是有一定机会的。
打架打不过,但是可以仗着人多来搬砖抢分啊。
当然,这个就要看
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