易松之所以会提醒斯凯说“动静有点大”,是因为现在巴士飞机唯一有视野的地方比较尴尬——现在科尔森和梅正在上演孤男寡女共处一舱的剧情。
由于西蒙斯的精妙操作,本来待在菲茨身上的真眼已经掉在水沟里了,尽管不是臭水沟,但是有轻微洁癖的易松依旧不愿意回收这个控制守卫,而是朝其跺上四脚送它回老家了。所以当前易松只在科尔森身上有视野。
而他看了看视野界面却发现科尔森和梅正站在一块,唔不对,应该是一站一坐。虽然听不见声音,但是从梅特工微微翘起的嘴角,以及科尔森毫不掩饰的明显笑容可以看出他们聊得很尽兴,易松甚至怀疑他们在交流一些大人之间才会体验的心得。唔……比如说涨薪水发福利之类的事情……
虽然符文法师的大招“曲径折跃”确实可以不用视野就能传送,但是问题在于易松对巴士飞机的结构不熟悉,盲传过去很容易磕磕碰碰。
也许是策划大佬考虑到可能出现“人传送到柱子之类的硬物上会落地成串”的情况,瑞兹的群体传送技能被设计地比较人性化,刚坐符文法师传送阵过来的所有“乘客”都会有一个短暂的无敌效果——的确很短暂,短到只有一刹那,只能免除传送落地时身体与目的地物体重合时带来的伤害。
简单地说,如果传送的时候不小心一边身体被卡在墙里了,那么不用担心,这堵墙卡住人物的部分会被直接挤开。墙上只会被顶出一个人型的洞,被传送过来的人不会在墙上留下任何零件。
也是因为这样,易松很确定待会儿带两人传送过去的时候大概率是会弄坏什么东西的。
如果科尔森现在正处于空旷点的地方,那么把沃德和菲茨拉到身边挤挤倒也是个好办法。然而现在人家挤在飞机驾驶舱跟梅姐你侬我侬的,总不能传送到驾驶室去吧?万一碰坏了什么关键零件导致坠机就很尴尬了。
易松可等不到科尔森再选出个空旷的地方了。迟则生变,要是独立组织的人一发狠直接朝这里丢炸弹就搞笑了。瑞兹分身倒是无所谓,但菲茨和沃德生还率估计够呛。
毕竟现在本体不在,想切换到时光老头传送过去需要4秒时间,很可能没等他传送结束两人就因为被炸成一截一截而当场嗝屁了。“时光倒流”虽说号称复活术,但也得残留有一口气才能救回来。
招呼菲茨跟沃德二人靠近以后,易松切回传统模式进行双开。他先仔细看了看从痛苦之拥分身获得的当前视野内巴士飞机所在的位置,然后操作着符文法师点开曲径折跃。
因为记得巴士内底部有个停机坪似乎比较空旷——传送到那里应该不会对飞机的硬件造成毁灭性打击。所以易松在无视野盲选目标的时候对着飞机底层升降板的位置。这个部位很好认,因为有一个四四方方的缝,得益于系统视野和游戏一样按滚轮就能进行画面缩放,他没带望远镜也能看清楚那个裂缝的位置。
……
“猜猜他说了什么?”挂断电话后,斯凯转过头一脸兴奋地迎向局促不安的西蒙斯,“菲茨马上就要回来了,哦,当然,还有沃德,他俩都没事。”
“太棒了!谢谢!”总算听到了好消息,西蒙斯双手交握于胸前不住地念着“感谢上帝”,浑然没意识到自己昨天晚上骂了祂老人家多少次。
昨天是她撺掇斯凯给易松打电话的,之后却因为没得到期盼中的结果而焦急万分。以至于昨天一整夜都没怎么睡好,连黑眼圈都出来了,现在全靠几层厚厚的粉底帮她打掩护。
“怎么样!”斯凯有与荣焉地拿肱二头肌撞了撞西蒙斯的肩膀,笑得那股得意劲仿佛是她本人救出了沃德和菲茨一般,“我没说大话吧,相信易准没错,他可是个复仇者诶!”
“轰!哐啷……”
就
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