因为还没到12点,在线的玩家不少,战场暂时还没有什么问题。
胡力认为一个半小时内问题不大,就准备晚上10点去睡一会,让征战系统11点30分再叫醒自己。
但是胡力这次心里有事情,虽然有些困意,但是翻来覆去折腾了半天才睡着。
具体几点睡的胡力自己也不太清楚,唯一的感觉就是刚睡着没多久,就被征战系统叫醒了。
胡力一看时间,居然就这么到了晚上11点半!
迷迷糊糊的点开手机,在群里问了一下各个战场的情况,发现没有太大的变化。
因为账号在被其他人控着,所以胡力没有登录游戏,就又去睡了。
凌晨1点,胡力再次被征战系统叫醒。
这次,胡力点开了游戏,开始操作。
例行先是看了一下各个战场的情况。
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没有视野,胡力看不出太多东西,不过可以确定的是并州并没有处于劣势。
并州是进攻方,尽管推进效率不高,但是还是有一些进展的。
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这个战场胡力也没有视野,但是通过免战地的位置就可以看出来一些情况。
并州稳住了阵脚,没有继续被推进,双方更多是打的有来有回。
从并幽方向的两个战场来看,的夜战能力到了s2赛季依旧不强。
和上赛季一样,一到夜里,在战场上的表现力就变的差了很多。
并州与幽州两个战场的情况,让胡力很是安心。
看来这个夜晚,和也都采取了措施来应对夜战。
在这个最关键的夜晚,大家都不敢放松分毫。
队友的表现都非常不错,接下来的重点就是看看的表现了。
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此处,并州本来就只有零星玩家在阻挡冀州二盟的前进。
到了半夜,箭头就更少了,不过对面的箭头也不算多,看来665区夜战强的玩家大部分都在冀州一盟。
这个战场,相当于暂时放弃了,目标只是别让冀州铺的太顺心而已。
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六级郡城依旧是双方大军陈兵之所,只待城的要塞群起好就调兵过去。
但是,双方斯巴达从未间断过互相试探,期间也会夹杂着个别主力队伍。
只不过,双方进攻的都比较克制,因为知道真正的胜负手在,所以都想保留更多的有生力量。
三级城池附近,双方的要塞群还没有完全建立起来,所以冲突还没有全面爆发。
有一些既没有安排控号,也没办法夜战的玩家,睡前都将部队驻守到了附近!
这是胡力特意邮件通知的,在群里也特意强调过。
这样一来,可以尽量缩小双方夜战的差距。
毕竟,若是所有玩家驻守一个点,不论对方夜战再猛,也是打不动的!
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