返回第二百二十一章 枪管上的脑洞(第1/2页)  从枪店开始的大佬生活首页

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    点燃一根香烟,叶青靠在床边...

    看着床上还有地上散落着的各色衣物,身体疲惫的同时心里爽得批爆!

    颜值高,身材好就算了。这两人的包里还带了各种情趣内衣啊、cos服之类的鬼东西,初哥叶青哪里顶得住啊...

    一阵翻云覆雨,加上中间闲聊磨蹭,鸳鸯浴什么的...此刻已经到了凌晨四点。

    女孩们被叶青安排在隔壁房间休息了,身体疲惫的叶青本来是想左拥右抱的。奈何精神亢奋,一直睡不着。

    靠在床头的靠背上,叶青一边吸着香烟,一边重新思考着枪械设计的问题。

    其实之前那些问题,真要说起来都可以通过系统的一些新材料解决。但想想,这款武器连署名都不归自己,叶青实在不想在这用上系统的材料。

    反正对沙特来说,给他们再好的枪都没啥用...

    能用普通材料做,自然是最好的。省下的钱就是额外赚得钱!

    排除系统的因素,叶青决定重新去想问题。

    首先确定了弹药口径,7.62*39mm的步枪弹。这点其实区别不大,无论是7.62还是5.56的步枪弹,都可以排除枪机后座式。

    其余几项也一一排除,最后能选择的还是活塞导气式。

    活塞导气式又分为长行程活塞和短行程活塞。理论上这两种结构都是可行的,只是长行程活塞更像ak罢了。

    一边想着,叶青一边起身走到还没关机的电脑边。

    既然活塞导气式可行,那就先做两张图,接着往下推导看看哪一种最后的效果更好。

    想要做长行程活塞导气步枪的设计图,那么外形、质量较大的活塞和活塞杆自然必不可少。绘制完枪管前端与导气孔以后,叶青又在枪管上方的导气管上绘制了一条较长的活塞通道。

    同时,连接导气管和枪管中间的部分,叶青也做了两种效果。一种是垂直,另外一种则是带有一定倾度的斜线式。

    设计图画到这里,叶青突然又想到一个问题。

    人们常说模块化步枪,其中最经典的代表就是fn的scar步枪。除了外表随处可见的战术导轨和可调节式枪托外。

    最核心的便是它的零部件高度通用。枪身部分,可以同时兼容5.56和7.62mm不同口径子弹的弹匣,。

    更变战术模式,仅仅只需要更换一根枪管。就能做到口径和战术功用上的无缝切换。

    比如短枪管的突击步枪,中枪管的自动步枪和长枪管的精确射手步枪等等...

    想到这里,叶青不禁回头审视起自己的设计图。

    在scar步枪中,更换枪管已经被fn公司简化到只需要拧动3颗螺丝就可以拆卸的地步。但叶青并不满足。

    因为scar步枪的枪管依旧是和导气管相连接的。除此以外,枪管上还会附带一条位于枪管上方,用来充当上机匣盖的战术导轨和一个折叠照门。

    如此一来,虽说scar是换了枪管,但实际上多多少少有些拖泥带水。

    并且为了保证导气管和短活塞的正常连接,在更换枪管时,还需要先拆掉上护盖,取下带有活塞复进簧的活塞及其连杆。

    换完枪管后,再将活塞重新和导气管对准,再盖上护盖。

    这样一来,虽说比ak或者ar这种需要专业工具,或者固定台的步枪更换枪管要方便很多。但终究少了那么点味道。

    这种scar步枪的枪管变更,只能在战斗前决定你这场战斗想要使用的枪械是什么样。在战斗间隙根本没有时间给你更换。

    想做到和一些未来战争游戏中npc手中的步枪那种,可以在冲锋枪、步枪、狙击枪之间来回切

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