返回574 凯勒战役(上)(第2/2页)  星际之最强指挥官首页

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道,这些都是没有用的。
    对方既然设下了埋伏,就必然已经准备好了跃迁干扰,因此,逃是没有任何意义的。
    而直接冲上去?
    整整2au的距离,以对方的火力来看,怕是没冲到自己的射程之内,就已经损失个七七八八了。
    那么,就只有一个办法了,那个理论上行得通,但从没实际验证过的办法。
    如果有选择,西威特肯定不会使用这个方法,但是,如今已经没有选择了
    两百八十八亿艘战舰,根据西威特的命令,同时释放出了各自战舰上所有的火力。
    密集的
    空间类攻击直接作用在了双方舰队的正中央,整个区域内的空间瞬间被撕裂并引起了大量连锁反应。
    而看到了这一幕的西威特,则是在舰桥内双手狠狠一握。
    “赌对了!”
    像是空间撕扯也好,空间穿刺等其他类别的攻击也罢,其本质就是在破坏空间,从而达到破坏对方战舰的目的。
    毕竟,空间是万物存在的基石,如果你所在的空间被破坏了,那么基于这处空间所存在的你,自然也无法幸免。
    当然,宇宙有着很强的自我修复力,被破坏的空间会在极短的时间内被修复,并无法造成空间上的永久性破坏。
    这就好像是人类皮肤被划破之后的自我愈合一样。
    正常情况下确实是这样的!
    然而,还有一种非正常的情况,那就是
    对于空间所造成的伤害过于巨大,使其需要花费更多的时间才能予以自我修复,从而,能使空间攻击所造成的空间破损持续更长时间。
    而这便是西威特的目的。
    空间类的攻击虽然可以无视距离直接作用在目标之上,但前提是你和目标之间的空间是处于正常状态下才行。
    但如果双方之间的空间是破损的,那你便无法直接使用空间类的攻击作用在目标之上。
    说白了,空间类的攻击必须通过媒介才能作用在目标上,而这个媒介便是空间本身!
    当空间本身无法再作为媒介传递你的攻击时,你便无法使用空间类攻击进行直接打击了。
    当然了,这对于双方来说,都是一样的!
    区别只是,兰斯的攻击被限制了,而本身便因为射程不够无法攻击的西威特,却能利用这个机会趁机拉近双方之间的距离!
    这种方法只是理论上说得通,但从来没有人这么操作过。
    于是,西威特赌了一把,很幸运的是,他赌对了。
    获得了短暂喘息之后,西威特没有任何犹豫,立刻命令舰队全速进行,拉近双方之间的距离,并再次为舰炮充能
    准备第二波集火打击!

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