“增加的魔力竟然比减少的魔力多吗?”
刘帅感到有些不可思议,接着他打开面板,看到自己的魔力以每秒两点的速度减少,蓄魔水晶里的魔力却以每秒4点的速度增加。
如果这事在外界,他是可以理解的。
可这里是他的体内副本啊!
难道魔力总量还能增加不成?
就在他百思不得其解的时候,忽然意识到了一件事情。
他的目光落在了一边的吸血鬼身上,打开面板检查吸血鬼身上的魔力总数。
“果然是这样。”
经过一番检查,刘帅发现一共有8只吸血鬼身上的魔力,以每秒一点的速度减少。
也就是说,这里每秒钟魔力减少的总量是10点,可是血魔池增加的魔力却是4点。
虽然转化效率只有40%,比预想中的要低一些,但刘帅还是感到有些惊喜。
首先是可以理解了。
其次就是自己的思路是可行的。
魔力虹吸是一个施法距离10+等级*0.5米的超远距离法术,40级的玩家没有任何装备增加施法距离的情况下,也能够将施法距离达到30米。
而且一些操作好的玩家,可以用魔力虹吸同时攻击不同的目标,但是总效果是一样的。
如果是以魔法阵的形式增强魔力虹吸的效果,那么施法距离达到50米甚至100米,也是轻而易举。
只是施法的效果,就要减少很多了。
想到这里,刘帅非常兴奋的下令,让所有的吸血鬼远离符文发挥效果的地方。
经过实验测定,魔法阵的范围已经达到了50米。
可能是这个魔法阵设计太简单的缘故,会无差别攻击每一个目标,不分敌我。
这样的小缺陷,完全是可以弥补的。
甚至在某种程度上,可以无视的。
领主级的吸血鬼就算不走智力路线,魔力也是远远比人类的法师多的。
在同等的魔力吸取情况之下,人类消耗魔力肯定是比不过吸血鬼的。
“不对,还要考虑距离。”
刘帅忽然意识到了一个严重问题。
既然吸血鬼要保护这里的设施,那就不能距离蓄魔池,太远就起不到保护的效果了。
可是距离太近了,魔力又会源源不断的被吸取,现在每秒钟吸取的魔力点数只有一点,可是随着自己不断的加强魔法阵,魔力吸取的效果会越来越强。
那样就算吸血鬼,也不一定能承受得住。
“难道要设计一群不需要依赖魔力的吸血鬼吗?”
刘帅陷入了苦恼之中。
没有魔力的吸血鬼,战斗力肯定要有所下滑,可这并不是关键,关键是浪费。
试想一下,如果玩家进入这个地方发现魔力被源源不断的吸取,要么会慌忙退出,要么会加快战斗的节奏。
可是准备攻略这里的玩家,状态肯定要满的。
即使被这里的魔法阵吸收,那也要一段时间才能把他们的蓝给吸干。
没有来的吸血鬼,面对满蓝的玩家,即使这些玩家蓝在不断的下降,也是占据很大的劣势的,这样就是此消彼长的结果,吃亏的还是吸血鬼。
所以这样的设计,还是存在问题的。
“对了,既然要考虑到吸血鬼可以从蓄魔池吸取魔力,那不如把一些蓄魔水晶放在吸血鬼平时在的地方,让吸血鬼释放魔力的同时,可以从蓄魔水晶吸取魔力。”
刘帅决定转换思路。
要问吸血鬼住在什么地方?
那当然是棺材里了。
为了营造气氛,不对,为了给玩家更丰富的体
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