不完是像普通比赛那样通过个人的能力来赢下比赛,而是靠团队间的配合……确切地说是团队间的支援能力来决定比赛的胜负!
毕竟……
在经过长时间的团队磨炼之后,团队之间的默契程度已经达到了一个极其恐怖的程度,每一个你看似已经占据了绝对优势的对线发生的同时,就代表着敌方的英雄已经在同步赶往支援的路上。
当然……
职业比赛的确是要靠团队间的配合来取胜,但并不代表着不需要对线这一个电子竞技必备的能力,换句话说……职业比赛不是不需要对线,而是需要高效率的对线能力!
所谓高效率的对线能力,自然就是快速地击杀掉敌方的英雄,这快速背后意思就是……你对线是可以,但是你想要击杀掉敌方的英雄,必须要赶在对方支援前拿下敌方英雄的人头,不然你就只能撤退!
在吴晃说完这一句话的时候,霄霄已经看到吴晃的马超单杀掉了敌方的老夫子这一幕,这个时候吴晃再度开口说道:“霄霄,你知道为什么我的马超能够这么快的击杀掉老夫子吗?”
霄霄听到吴晃的话之后,皱着眉头思考了好一会儿,这才眨巴着如同铜铃一般的大眼睛,轻轻地摇了摇头,似乎吴晃这一个问题已经触及到了霄霄的知识盲区一般。
“你的马超……说实话,打的也不错,在对线方面,如果和职业选手对上的话,也算是勉强能够打一个五五开,但是你在之前和老夫子或者其他英雄对线的时候总是会出现一个问题,那就是你扔枪的地方离你自己和老夫子都太远了,虽然你长枪的落点都在你的掌握之中,可是你有没有想过把枪扔得过远,即便这抢的落点都处在你的掌握之中,但是过远的距离会在无形之中增加你对线的时间,这些时间虽然就是一两秒一两秒的在增加,可是在辅助和中路几乎一两秒钟就清完兵线前来支援的情况下,这一两秒已经不是一个很小的数目了,所以这才会导致你用很秀的方式打的敌方对抗的英雄毫无招架之力,而对方的支援总是在你和对抗路英雄对线的时候恰到好处出现的根本原因。”
吴晃的话一说完,霄霄瞬时如同被醍醐灌顶一般,整个人脑海中那团如同浆糊一般困惑她许久的谜题便豁然开朗了起来。
“我明白了,姐夫,你扔枪扔的很近,把你和老夫子之间的距离缩得很短,然后第二枪扔的地方虽然不像其余的马超教程一样,扔在草丛这些可以化解掉老夫子攻击锁定的地方,但似乎你都把第二枪扔在你第一枪的加强版普攻能够穿透到的地点,这样的话……你第一枪加强版普攻贯穿老夫子之后就能捡到第二枪,从而接连打出两发加强版普攻!”
看到霄霄很是快速地找出了自己对线的不足,吴晃很是赞许地点了点头。
“没错,在职业比赛在对线上减少的时间就会增加在扩大优势上,这就会给敌方其他的分路带来不小的压力,在给其他分路带来不小压力的同时,你能获得到的经济优势远远大于在对抗路一直不断的和敌方对抗的英雄对线扩大的经济优势。”
减少对线时长最有效的办法,就是将自己的技能范围拿捏的死死的,就比如之前吴晃马超对线的时候,他并没向寻常的马超那样在草丛存枪,然后在捡枪戳后遇判敌方英雄的走位,再扔枪捡枪继续戳,而是将自己的长枪丢在自己加强版普攻能够攻击到的范围……
这样的话……
他就能近乎于打出接连两次加强版普攻,这样的话一枪变两枪,自然能够快速地在压低敌方的血线的同时迅速叠好自身的被动,再快速地开启疾跑,就算老夫子交出自己的闪现,吴晃的马超也能在一二技能近乎于同时刷新的情况下,再度打出两枪追上老夫子并拿下老夫子的人头!
在这样的情况下……
就算吴晃
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