陈流四人被杀,陈凡耳根也就安静下来,因为剩余的11个强化战士肯定不会闹了。
剩余的11个强化战士,左晨五个是陈凡带出来的,林富这个吃货没心没肺,都不会耍心机。
至于其余5个初级肉搏战士,刚刚从农民变成强化战士,看到四个高搏战士被左疯子活活打死,都瑟瑟发抖,屁都不敢放,哪里还敢提半个字什么权利。
再说,这五个人原本是不可能成为强化战士的,他们自己也一直认为自己此生无望强化战士,是陈凡给了他们脱胎换骨的机会。
所以,这5个新战士,对陈凡也是忠诚度极高。
想到这里,陈凡突然想起来,餐厅还有个用美食提高盟友忠诚度的属性,或许可以利用这个属性看到盟友的忠诚度。
这倒是很容易,此时也快到吃午饭的时间点了,待会回去1号楼2层餐厅里吃饭的时候,把2层楼指定为1星银品餐厅就行了。
餐厅的事不用急,饭点也没到,陈凡便让刚刚1打4而受伤不轻的左晨先回去1号楼休息,同时让左晨去通知林大叔准备做饭,中午要在2楼吃饭。
在地下室吃饭,总有种吃断头饭的感觉,不到万不得已,陈凡都要在宽敞通明的2楼吃饭。
就算在收割丧尸群的时候,陈凡也会想办法在饭点期把丧尸群收割完,所以陈凡每次启动引尸塔的时候,其实是以饭点时间为计算基准。
比如在早上八点半吃完早餐准备干活收割丧尸了,准备启动引尸塔,这个时候距离11点半是3个小时,一般情况下启动引尸塔半个小时后就会开始有丧尸群进入雷达地图里,然后再等半个小时才进入射程。
那么就只有两个小时来收割丧尸,陈凡就会计算九宫阵的收割速度,在两个小时内能收割多少丧尸。
假设九宫阵在两个小时内能收割10万只丧尸,那么陈凡就会一边杀丧尸,一边注意雷达地图上的丧尸总数量。
当雷达地图上的丧尸数量达到5万只的时候,陈凡就会准备暂停引尸塔了,因为如果雷达地图是个半径五公里的圆形区域,这个区域里如果挤满丧尸,数量绝对远远超过10万只,如果不停机,就会因为收割丧尸的速度太慢而导致丧尸积压,然后到了11点半的时候,还有大量丧尸没有杀光。
打个比喻的话,就跟收银窗口一样,如果排队的人太多,就很难在下班之前全部处理完。
银行五点半关了门,人还会自行离开。
九宫阵这里就算把引尸塔停机,四面八方包围过来的丧尸可不会自行离开。
比如现在,陈凡虽然在40分钟内把9万只丧尸都收割光了,方圆几百米内只剩下几只零散的低级丧尸,但在1公里远的地方,又出现几个丧尸群,规模最低的都8000了,最大的两万规模。
更远一点的距离还有更多的丧尸群,密密麻麻,以九宫阵为中心,形成一个套一个的包围圈。
1公里远的圆圈上,已经被几个丧尸群包围个水泄不通,站在箭塔上放眼看去,可以看到远处密密麻麻的丧尸身影。
这些已经死去的人,很多都手脚残缺,甚至脸蛋都少了一半,睁着没有视觉的灰白色双眼,茫然地站成一圈,仿佛在遥遥远望着站在中心塔上的人。
这情景,就像死神在门口等着你出来买菜。
让人觉得,如临地狱。
毫无疑问,被十几万个死人远远围观着,这些死人绝不会自行离开,它们仿佛可以永远等下去,不用休息,绝对耐心,这是很晦气的事情,比住在墓园隔壁的小区还要让人觉得不舒服。
;这样下去可不行,如果以后包围圈变得很小,种植和养殖就没法开展。需要足够强大的围墙把丧尸隔开才行,荒原市有现成的
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