返回第六十五章 一战成名(第2/3页)  回到95之商海巨鳄首页

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游戏火起来,就不怕没钱赚!

    游戏的热度在持续升温,高朗下楼买了份今天的早报,报纸上居然都刊登了昨天高朗的签售会,还提起了当晚播出的广告,

    就连这种民生类的报纸都提到了,其他杂志肯定也是不甘落后的。

    周一的时候,游戏发售后的首款杂志亮相,一共刊登了三篇文章,其中一篇是签售会的现场报道和黎莎接受的采访、

    第二篇则是关于体育频道播放广告的报道,以及对夏漠寒的电话采访、

    最后一篇则是编辑的评论文章,内容大致是对《甲A联赛1996》这款游戏的肯定,以及对他们投放广告的肯定,因为这是一个新尝试,而且是很成功的新尝试。

    长期以来,人们视游戏为洪水猛兽,但游戏内核的精彩却并非都是感官的刺激。

    有的游戏情节曲折,有的游戏玩法多变,更有诸如《大航海时代》《三国志》等很多游戏,对历史进行演绎和探索。

    黑科技公司,让人们用另一个视角来看待游戏,不仅是一种讨巧,更是一种对全行业的启发。

    他们认为这个广告可以比肩几年前的学习机广告,一定会成为游戏历史上的值得铭记的一页。

    三篇文章看完,高朗欣慰的放下杂志,心中畅快淋漓。

    钱没白花!

    宣传费用虽然花了不少,但效果也是明显的,这杂志的文章就差跪舔了,这么到位的捧,值!

    随后又有几篇正面的评论登场了,;三巨头同时给黑科技站台!

    高朗正得意之际,两家发行量略逊于三巨头的媒体发声了,指责黑科技公司是害群之马。

    其中一家媒体更是罗列了黑科技的四大罪状!

    第一,黑科技做盗版软件起家,《重装机兵》和《吞食天地》两款作品明显是移植自FC的游戏,但却没有取得对方公司的授权。

    第二,压低售价,打价格战,固然是与盗版争夺市场,但损害的却是同行业的从业者。以前大家销量都低,但好歹比起盗版还有价格优势,勉强可以为生,如果以后都像黑科技一样,要把游戏压到30块钱才能有销量,制作人就可以去喝西北风了!

    第三,混淆概念,用;模拟足球俱乐部经营的益智类软件这个含糊不清的称谓来代替游戏软件,虽然是登上了电视,却相当于是;曲线救国,为了饭碗,不惜牺牲游戏人的尊严!

    第四,炒冷饭,所谓的《甲A联赛1996》不过是用了以前奈斯公司的《国足风云》,换了个皮就出来骗钱,同一个游戏卖两份钱,这种行为比盗版更加可耻!

    高朗看完这篇文章,深恨这是一个网络尚不普及的年代,没法在网络上跟这个混蛋对骂。

    你自己快饿死了,怪我挣钱多,抢了你的饭碗?

    单机游戏行业不是毁于价格战,而是死于盗版!

    争不过盗版,就拿我来撒气,这不就是典型的欺善怕恶吗?

    那个行业的蛮荒时期不是靠砸价来赢得市场?

    不论是一百多年前,英国人用鸦片来换取贸易顺差,还是清末民初大量洋货倾销,都不是价格的问题,归根到底,还是自身实力不强!

    国产汽车的价格始终低于外国,为什么还是很多人都认外国品牌,还不是因为自身实力不足吗?

    游戏业被盗版撼动根基,固然有价格因素,但国产游戏质量不高也是不争的事实。

    以;三剑为首的高质量游戏能卖出高销量,一些小公司却只能破产了事,这就是优胜劣汰!

    总想着以;劣币驱逐良币,到头来得意的只能是比劣币更加恶劣的假币!

    高朗对此无可奈何,正如他以前跟李志玲说的,他无力改变时代,能做的就是

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