返回第89章 东京观后感(第1/3页)  回到95之商海巨鳄首页

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    经过一天的资料整理,高朗在酒店的会议室里,召开了一个总结分析会。

    所有来日本调研的,都别白来一趟,大家都说说在日本的见闻,说说自己的看法,不管大小,无论高低,只要对公司有用就行!

    ;哪位先说?高朗环视众人,等着头一位站出来的勇士。

    众人似乎都显得有些紧张,高朗对他们也比较了解,这些;码农大多数都不善言辞,让他们坐在这,对着电脑打字没问题,让他们侃侃而谈,难度还真不小。

    ;大左,你先说吧。

    ;大左就是左前锋,这几位工作室负责人里,林立翔最圆滑,肯定不会第一个张嘴,夏漠寒是高朗的发小,让他先说,有点给大家;定调子的意思,所以高朗选了向来心直口快的左前锋。

    左前锋看了看众人,又看看高朗,确认了一遍:;我先说?

    ;对!你是前锋啊,肯定你先喽!

    ;那好吧!我就先说!

    左前锋对自己和竞技之魂的定位很明确,就是走竞技游戏的路线!

    公司里没人开发类似的游戏,甚至整个国内也没有人去这方面的游戏,所以竞技之魂几乎没有什么对手,他的工作室在黑科技内部,成绩也是名列前茅的。

    这次来日本,他主要调研的方向自然也是竞技游戏。

    根据他调研的结果,日本的竞技类游戏比起国内要发达很多,尤其是科乐美的《实况足球3》,这款游戏在国内根本没有对手!

    国内的很多玩家,甚至玩的还是FC时代的《天使之翼》和《热血足球》,《实况足球3》这种3D模拟足球比赛的效果,国内还没有出现过,这次的引进工作甚至可以说是给市场填补了空白。

    除了这个内容,左前锋还提到了一个自己的想法,制作一款模拟比赛的游戏!

    现在竞技之魂工作室有三款PC端的游戏,两代的模拟经营游戏《甲A联赛》和模拟职业球员生涯的《一代球王》,这两款游戏虽然都有竞技元素,却没有《实况足球3》那种赛场真实感。

    左前锋昨天和工作室的其他人员开了个小会,今天他作为代表,向高朗建议,今年的竞技之魂工作室,除了继续《甲A联赛1998》之外,不开任何新项目,专攻3D比赛的游戏引擎!

    他们要打造一款能与《实况足球》对抗的国产足球游戏!

    对此,高朗鼓励道:;很好!这是个非常好的建议,有志气!也有勇气!这样一来,你们项目组今年的收入可能会降低不少啊,你们有这个心理准备吗?

    左前锋笑道:;我们昨天算过了,今年可能少挣点钱,只要我们自己的《实况》做出来,嘿嘿,到时候你得指着我们竞技之魂养活!

    ;好!我期待你们养活我的日子!

    ;我第二个说吧!这次说话的林立翔,只要有了第一个,他就不介意做第二个,他非常懂得如何藏起自己的锋芒,却又引起领导的重视。

    ;好,听林大有什么看法。

    ;我的看法很简单,就是两个字——3D!

    高朗点点头:;继续!

    林立翔的这个观点,和高朗想到一块去了,高朗在东京电玩展看到的游戏,绝大多数都是3D的,哪怕是Q版人物,也是3D建模。

    再加上之前拜访宫冈宽的时候,这位日本游戏制作人也认为,现在的游戏进入3D时代了,老式的2D游戏很难有市场。

    林立翔继续说道:;我们翔鹰工作室的哥几个一致认为,现在的国外游戏引擎,基本都是基于3D建模了,如果咱们不能追上时代,过不了多久,恐怕咱们会步宫冈宽Crea&mdash

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