意向签约,但不想分成,而是买断,而且只支付三亿韩元。
;三亿?高朗对韩元这种类似冥币的面额非常头疼,这东西值多少钱,鬼知道。
金恩雅想了想,解释了一句:;大概就是二十万美元吧。
;买断才掏二十万美元?高朗啧啧一声:;真黑啊,我刚才从他们家买了一个《米尔的传说2》,三十万美元,外加二八分账,他居然才给二十万,还是买断,钱都让这伙黑心商人赚走了!
;如果你出价的话,会出多少钱?
;找个地方,让我看看你的游戏再说。
;嗯!金恩雅好像又恢复了活力:;跟我走吧,我带你们去我们的工作室!
金恩雅出门打了个车,拉着三人去了一个看起来很旧的街区。
;金小姐,这算你们的老城区了吧?看着跟刚才那边都不是一个风格了。
金恩雅嘟起嘴,可怜巴巴的说道:;我们资金有限,汉城的房价也不便宜了,租不起好的,只能找这种老房子。
;既然这贵,为什么还来啊,去别的城市不行吗?
;汉城的补贴力度最高,而且我们有两个成员都在汉城大学的设计公司兼职,用这个来抵消兵役。
;看来你们这里对于游戏行业的扶持力度很大啊。
;要不然怎么会有这么多游戏公司呢。提到这个,金恩雅更加垂头丧气:;有媒体报道,说是根据统计,年初的时候,国内游戏公司总数已经达到两万家了!这么多的公司抢市场,所以我们的游戏才卖不出高价,大家都卖的便宜,谁最便宜就要谁的喽。
高朗再次拉拢金恩雅:;你说你们这市场明显都已经饱和了,你干嘛还不舍得走呢?带着你的团队跟我混多好?
;如果实在不行,就只能这样了。金恩雅对于现状,非常无奈。
韩国能成为继美日之后的又一大游戏生产国,与这些大力扶持游戏行业的政策有莫大关系。
但任何行业的生命发展周期都包括四个发展阶段:幼稚期,成长期,成熟期,衰退期。
在幼稚期的时候,百花齐放,百家争鸣,千年工作室这种小公司利用扶持优惠条件,可能勉强活下去。
当整个行业成型,有了一定规模,达到了成长期,行业内部自然而然的就会开启优胜略汰的模式。
现在的金恩雅就面临着抉择,继续苦撑,还是放弃这个开始饱和的市场。
千年工作室藏在一栋显得有些破旧的二层小楼里,金恩雅带着三人进屋之后,向其他人隆重介绍了高朗等人的身份。
这些人虽然年纪都不太大,但却都是从业好几年的老江湖了,提起黑科技公司和高朗,基本都有所耳闻。
高朗说明了自己的来意之后,众人你一言我一语,开始给高朗介绍游戏,弄得萧潇都不知道应该先翻译说的话。
最后还是工作室的老大,主程序员韩在容让大家安静,自己负责讲解。
刚才金恩雅带去的那台笔记本电脑作为讲解用展示机,交给高朗体验游戏,韩在容和金恩雅互相补充讲解。
上手玩了一会儿,高朗发现这游戏比起还在做后期的《传奇》,完成度已经相当高了,如果能把这款游戏带回去,用不了多久,就能上线测试!
最重要的是,这款游戏可是完完整整呈现在高朗面前的,这里面有基于《千年》这款游戏的整套源代码!
这可是武侠游戏!
高朗心里已经有了自己的打算,用《千年》的引擎复制一款国产版的,来个换皮操作,反向输出到韩国来,走出反杀的第一步!
讲解一共进行了半个多小时,高朗的上手速度让韩在容等人感到惊讶,真不愧是一线游戏公司的大老板,游戏
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