跟随着风的足迹, 热气球带着白日做梦一行人朝着太阳落下的方向飞去。
在历经了数天的空中旅程后,他们路过了主战场阿加达上空。
作为主战场,这座城镇算得上是帝国与魔域边界线上打得最厉害的地方了。
来自于战场中的喊打喊杀声远远地就能听到, 以至于这些坐在热气球上看腻了高空风景,闲着没事只能坐在吊篮里围在一起打扑克, 懒得向下张望的玩家也被这异常的响动所吸引,捏着手里的纸牌走到吊篮旁边, 眯着眼睛向声源处张望。
紧张兮兮地扒在吊篮边上等了好一会儿,随着那来自于地面的喊打喊杀声听得越来越清晰,他们最终看到了那座因为深陷于战火之中,而从繁华中迅速萧条下去的城镇。
厚重的城墙上布满了战火的痕迹,因战争而立起的高耸塔楼和城中原本规整的街区格格不入。
——这曾是一座厚重宏伟的城,直到它遭遇了战争。
不过,即便是放在现在这个时候, 阿加达也同样“热闹繁华”……
在几天前, 这座因为那从科伦纳传来的“残忍科学战车”的消息而陷入诡异平静的城镇再次爆发了战争。
僵持在这片主战场的和平局面因那最先从魔物据点大后方突然燃起的大火而被打破, 随即那些曾不断发生在阿加达的人类与魔物之间的交锋再次苏醒, 这片土地避无可避地再一次沦为了战场。
当然,在最开始,无论是习惯并彻底沉醉于那短暂平静的人类还是魔物都不想再爆发战争,只是那些发生于阿加达的怪事着实太多。
最初或许还会强忍着努力对那些发生于城中、抑或是发生于魔物据点的怪事无动于衷,但在那仿佛挑衅催促般的事件出现得多了后,因为种族立场不同于是无从得知对方到底在做什么的人类与魔物无法避免地陷入了恐慌,过于紧绷的气氛也让战争在这一刻再一次变得理所当然了起来。
一直跟着游戏的主线任务指引, 于是从始至终大多在科伦纳附近参与城战的玩家还是第一次看见这种大场面。
不管是参与战场的人数还是这些士兵的素质,他们都比科伦纳高上了好几个档次。身披重甲的士兵握着剑和盾牌,他们骑着马, 一齐向着敌军发起冲锋,齐整得仿佛一条锋利到能割开这片战场的线,从战场的这一头跨越到另一端。
假若以此作为对比,那发生于科伦纳、给不少玩家都带来不少震慑,让他们齐夸游戏做得厉害又刺激的城战看着都有点小儿科了。
“我天,这是游戏制作组怕我们在路上跑图跑得无聊,于是特意做出来给我们看的剧情资料片么?!这场面也太牛逼了点,假若制作组能把这段视频拿出来当做是宣传片,至于我当初在点进帖子后无聊点叉关掉页面,最后错过了游戏首测么。”某个二测玩家看着地面上正在发生着的城战,扒在吊篮边上,没忍住如此出声感慨道。
黄金单边也挤在吊篮旁边:“这确实牛逼,瞧瞧这特效,瞧瞧这真实度。这城战要是能做成游戏剧情,让玩家参与进去,洒家这辈子就算是值了。”
他们站在吊篮边上往地面上边看边感慨,这气势磅礴的场景登时就吸引住热气球上几乎所有玩家的注意力,使得他们几乎没心思去注意别的其他的东西。
——比如那片出现在战场上方、就正好处于他们前进路线上的古怪的浓重雾气。
所幸和那些全心全意观看那发生于地面上的“剧情资料片”的玩家不同,专心于做任务的诸神黄昏即便被地面上发生的一切吸引了些许注意力,但他很快就从《弑神》游戏给人带来的震撼中清醒过来,专注这处于进行中的任务进程,甚至担心这些任务玩家之后会开口说要下去凑热闹。
……毕竟,作为
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