返回第二十四章 氪金升级(第2/3页)  荒岛求生靠种田开店首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

歌只能暂停,等有空的时候再推进一下。慢慢积累。

    接着他又开始教导小树如何给植物,种植,松土,浇水,护理。

    既然小树打算暂住这里,长歌总得分点活给她,让她住得理所当然一点。

    小树很聪明,长歌只是粗略的交代一遍,她就已经很上手的干起农活了。

    小喇叭跟格鲁也会帮帮忙,当然最主要的还是捣乱。三个小孩一起很快就相熟了,嘻嘻哈哈一片。荒岛难得有了笑声。

    一通劳作兑换出来的种子全部被种在菜园里头。剩下就交给时间了。

    忙完后长歌也不觉得劳累,而且力气充足。不知道是升级带来更猛的身体强度。还是格鲁这颗战争号角树的加入。

    长歌总感觉有种使不完的劲。好像力气也大了许多。具体诱因还不清楚。但总感觉与格鲁这个小不点

    有关,升级带了的身体强度增幅没有那么明显。

    总之不是坏事,他就没有细纠。

    长歌之所以抛弃研究商城,先行种植。是因为种植才是农民收入的根本,这个过程是不能停止的。

    满打满算之下40株胡萝卜可以获得400劳动值。这是中级后勤术加持下的收获。一天三批。一共可以回收1200点劳动值。

    南瓜周期长达一天,两株都算十个果也才200点劳动值。

    还能够回收的只有苹果了,苹果生长期高达五天。五天之后就每天可以收获一次。直到老死。苹果的成长周期长了一点,但只需要投资一次本钱。然后就能守株待兔的等收获。满算一株50个果。中级后勤术加持可以获得500点劳动值。两株一千点。

    这样安排下去长歌一天的劳作一共可以获得2400点劳动值。除去本钱,或者不成活株种,坏死株种。一天稳稳的可以获得2000点劳动值。这是他的根本。

    其它作物都每天规律种植,然后收入了系统的背包,纯当余粮。反正系统的空间是无限的,又有保鲜功能,长歌也不嫌多。

    一天2000点劳动值收入再加上余粮,他觉得自己会很快就踏入小康社会。

    直到他忙完再打开商城另一类的时候,才发现劳碌的命是不可能停止的。

    商城的第二类是卡牌类。

    第一张卡正是之前就解锁出来的天赋卡:巧手。10000劳动值。功效:获得植物嫁接能力。能嫁接各种植物。

    第二张卡是初级简陋商铺卡。2000点劳动值。

    这张已经不再像以前那般高不可攀了,购买的属性点意外增加在后勤术上,其实也没有想象中难堪。回收价格提升一倍。致使长歌显得不再那么拮据了。

    商城还解锁了第三张卡牌,是张技能卡,叫狂怒。具体效果是激起身体潜能,大幅的提高身体力量跟强度。但有一定后遗症。

    这张技能卡跟之前的火球卡不同。它使用之后能够让人直接学习该技能,而不是需要卡牌这种媒介。也没有充能的说法。价格也就贵了一点,50000点劳动值。

    这还是标志着有后遗症的缺陷技能。

    五万点劳动值让长歌又得起早贪黑。

    原本兴致勃勃的小康社会永远也填不满系统的胃口。

    更别说卡牌类别里面还

    摆着一张设施卡:星界之门。价格天花板。一个亿。

    第三个分类是其它类。

    长歌之前清空的精通点数又回归,价格天梯般增加:50000劳动值。

    还有一个叫觉醒技能点,这个更贵,高达50万的劳动值。具体功效是使一个拥有的技能获得进化。

    可惜其它类里面,没有长歌期盼的花盘。如果有的话就可以把豌豆射手和西瓜投手移植出

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页