返回第一百八十四章 设施升级(第1/2页)  荒岛求生靠种田开店首页

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    损耗也是没办法的。

    这起码能在还原术还没有进阶之前,能够回收一点材料。

    接着长歌又厚颜无耻的向老拐杖要了一批木材。这次货量更充足,换来了五十份的木材。

    足够长歌实验了。

    制作台的出现,他第一目标就是修复三联式箭塔,可惜少了一块来自毒液的晶体,三联变成二联,功能还是之前那般,但失去了毒液箭,有点可惜。

    奔着实验的目的,长歌还试了一下改造功能,手里实在是没有什么材料,他就拿出一个中级的魔晶。

    想不到居然真的能把魔晶融合进双联箭塔里面。

    箭塔的功能只多了一个。或许是因为有了魔力的迁引,如今概率性的巨力箭和闪电箭可以储蓄了。

    箭塔发射出去的前三根箭矢必定是巨力箭的两大分支或者闪电箭。三者中的其一。

    终于从拼人品的时代进化到定投时代。

    虽然前三支还有一定的人品成分在里面,想要巨力破防箭矢,不一定给,但比起完全拼人品好多了。

    中级的器具制作,可制作的种类也变多了。

    长歌又试了一下木材跟石料的结合。

    结果还真成了,但成品并不多理想。桌面只是多了一把石斧。

    长歌的荒岛生涯早就脱离石器时代。坚硬锋利的钢具才是主要劳动用具。

    石斧的出现,如果放到以前,还能够让他高兴一阵,现在就有点锦上添花了,但它的属性面板还是让长歌小小惊讶一把。

    石斧。

    等级:一级。

    锋利度:低。

    硬度:低。

    附带技能:珍宝。效果能使一些简易的鉴定术产生误判。现示伪性秘宝品质。

    物品的品质,系统会归纳为一到十级。像种子和晒水壶都是这么归纳的,石斧亦是如此。

    但大陆之上喜欢将其更文艺化,从石器,铁器,铜器,魔介具,秘宝,灵器,神器。来区分。

    从魔介具开始,装备已经有自己的特性了。要么来自珍贵材料的自有特性,要不就是受大师加持,附带上技能。

    像瘟疫手套属于灵器。已经接近巅峰的神器范畴。附带了两个技能就足以显示它的强大。而且有两种形态。放到现世绝对也能轰动一时。

    可惜它的亡灵气息,在人类世界可不受欢迎。生者对亡灵的畏惧是与生俱来的,特别是在天灾出现之后,无限被放大。

    因此长歌在帝都祸端时没有用它就是这个原因,一旦面世他的异端名字基本落实。

    库奇调停都没有用。

    而石斧被系统定性为一级,看样子,放到外面,只能相当于普普通通的劳动工具了。按照分类不出意外的被归纳到石器。

    可偏偏就是这最普遍的石器品质,系统最低等级物品归类,却有一个矛盾点,带着一个外界必须抵达魔介具品质才有的技能。

    虽然这个技能并不太实用,但它们的定位就不同了。附带技能的,放到外面世界证怎么着也可以混一个魔介具的级别。

    这就是长歌惊讶的原因。

    系统给物品的定级跟外界充斥着矛盾。

    转念一想,长歌也大致明白系统的器具定位,似乎不以附带技能而划分界限。而是以物品实用性或者技能强度来划分。更为细致合理化,不像外界,附带了技能必然抵达魔介具品质。

    其实外界的物品规划也很合理的。雕纹技能代价太大,没有人会给一个石斧刻录类似秘宝这种鸡肋伪性技能。一般附带了特性的魔介具都很强大。只是长歌系统暴发户行为什么物品都能附带上特性而已。

    这致使长歌出产的所有器具更具多样性和迷惑性

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