苏醒之初,鬼武者的综合实力在a级低段左右,有着桔梗的灵力支持,很快的攀升到a级高段,抵达巅峰后,顺势自然的突破a级,自然无比的进入s级。
之前有说过,e级100左右的灵力量,d级500左右的灵力量,c级是1000,b级是5000以上,a级的标准是一万灵力,s级的标准是十万灵力,ss级的标准是一百万,sss级的标准是一亿起步。
而常人的灵力无限接近于零的个位数。
但这只是以灵力简单的区分。
实际上,战斗力还要考虑很多因素,天赋,能力,秘法等等。
这是以灵力量为标准的划分方法。
如果是内气或者其他力量形式,等级普遍比灵力低一个档次,或者是持平。
例如说,常见的血脉之力,这种力量没办法以灵力的方式标志出具体高低数值,只能大致的估算,且,还要看血脉的高级与占比程度。
例如半血比不过纯血,当然,也有杂交比纯血优秀的特例。
例如,吸血鬼血脉肯定比不过巨龙血脉。
还有,就是灵力等级。
特殊的灵力种类要比普通的灵力强,例如,桔梗的破魔灵力,就比普通灵力要强一个等级有余,不光对各种灵力有压制效果,如果是针对性的目标,妖怪,邪魔等类型,杀伤力还要再提升一个档次。
这也造成,哪怕桔梗现在的破魔灵力只有区区b级的程度,在质量上与杀伤力上,面对妖怪也能造成s级的碾压效果。
也就是说,如果桔梗的破魔灵力有s的程度,实际上,面对破魔灵力的针对类型,在攻击力上桔梗实质是sss级的大魔王。
而在普通灵力中,常见的即为五大元素与无属性的灵力,特点各有不同,例如桔梗现在使用的地属性灵力,主要表现即为厚重与坚固,物理上的破坏力与防御力,要比其他一般灵力来的更加优秀一点。
而鬼神之力,就要比普通灵力强一个档次。
具体表现就是耐操,抗击打性极强,筋力提升异常明显,攻击性优秀,恢复治愈效果极强,最后就是一定的不死性,除非脑袋被砍掉,就是心脏被爆掉,也不过是小伤而已。
也就是说,如果鬼神之力与灵力在同一数值上对抗,胜出的绝对是鬼神之力。
当鬼神之力累积到s,就是一个质变。
首当其中的,是天赋的觉醒。
每一个鬼神都有天赋力量,例如鬼神前鬼,就能驾驭雷霆,而后鬼,那就厉害了,有地、火、水、空、风五份血脉天赋。
其中,空没有攻击性,是为守护治愈的力量。
地则为主攻击的属性,能够召唤地属性,无坚不摧的不动龙棍作为武器战斗。
套到怪、力、乱、神四大鬼王身上,其中,怪,鬼族首领酒吞童子伊吹萃香则是操作密与疏的能力。
也能简单理解为变长变短,变大变小,变多变少的能力。
酒吞童子是为百鬼之王,众妖之首,1000年前,平安时代的著名鬼神,在当时曾经闹的人心惶惶,做过很多震惊天下的大案要案,其天赋能力,不是一般的厉害与特殊。
是为日本最凶最恶的三大妖怪之一,酒吞童子,九尾狐,大天狗。
在如今确认幻想乡的情况下,酒吞童子能直接确认为半大萝莉伊吹萃香,这样一来,其名号就值得玩味了。
在百鬼物语,妖怪奇谈等记录中,虽说有一定程度的后人臆想改动,但其描述,酒吞童子常化作俊美少年,勾引未成年少女,残忍的杀害生吞,因此,有着‘处女杀手’的称号...
这种事跟现在关系不大。
鬼神天赋觉醒,普遍都是同样的能力
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