起一剑刺向大巫妖的后脑勺。
也就在这个瞬间,女剑客的身形一顿,像是被什么东西牵绊了脚部。
低头一看,她的脚下浮现出大量摇摆的骨手,不知什么时候就抓住了她的双腿。
“碎骨术”
骨折的声音接连响起,女剑客就算有无尽寒冬之戒,想要从一滩烂泥的状态恢复过来也需要一点点时间。
这一点点时间,大巫妖就启动了另一个法术:
“白骨牢笼”
数根又长又粗的骨刺从地下穿出,爪子一样将女剑客困在里面,尽管此时她已经重新站起来,但以她的攻击力根本奈何不了牢笼的桎梏。
无尽寒冬之戒带来的永生不死确实麻烦,但戒指强归强,使用者太垃圾了,只要将她困住放置py即可。
大巫妖选择的战术很正确,但观战看cg的安一指还是有种很奇怪的感觉。
感觉大巫妖还是放水了,而且放水相当严重。
刚刚那一段战斗,其实总共只过去了不到10余秒,英雄一方有所顾忌,比较警戒大巫妖的能力,所以出手并不是特别激烈,这倒是有情可原。
可大巫妖这边明明有能力快速战斗,却并未采取过于积极的措施。
看施法时间,比起念咒加比划手势需要四五秒丢一个法术的其他法师,大巫妖的法术基本都是瞬发的,而且死灵系法术是魔法派系中与塑能系齐头并进、杀伤力最强的类别。
只要快速丢出大量杀伤法术洗地,英雄那边就算有牧师提供复活都来不及,奶量完全比不上消耗。
而实际上,大巫妖除了开头用了个女妖之嚎算是主动攻击,其他时候更多的只是被动挨打。
想想安一指当初跟混合体对战时那种被追着打的情况,就知道现在英雄们对付大巫妖的打法实在是太温柔了。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
『加入书签,方便阅读』