金”、“土”、“风”、“血”,四个字体。
而陈默则是需要将打出来的每个魔法球,依次引导入三个地上的魔法阵当中。
在三个魔法阵同时激活一个字体的魔法球后,全能之玛特伽就会浮空召唤出相对应的绿名精英怪。
而这些绿名精英怪,就是之前陈默他们之阻截能源的时,所碰到的那几个。
代表着“金”的:粉碎之阿托尔。
代表着“土”的:巡视者梅尔塔。
代表着“风”的:熔岩怪虫。
代表着“血”的:恐怖邪念体。
而玛特伽每次召唤出对应的绿名精英怪,如果在一定时间内没有死亡,就解除浮空状态,下来协助绿名精英怪一起攻击。
但相反,如果这些绿名精英怪在一定时间内死亡,玛特伽则会陷入虚弱状态,蹲在地上并且没法展开护盾。
只不过,这个虚弱状态维持的时间,并不算是很长,如果错过机会让玛特伽展开反伤护盾,那就相当于浪费了一次输出的机会。
在依次打完“金”、“土”、“风”、“血”,四个绿名精英怪之后,全能之玛特伽会解除反伤护盾,进入第二阶段。
此时的玛特伽,会首先在火、冰、光、暗,四种属性中随机选择一种属性进行战斗。
接着玛特伽会以四种属性,不停切换着攻击。
处于火属性时,全能之玛特伽的周身为圆心生成魔法阵,脱离魔法阵的目标会受到持续伤害,并出现灼烧异常状态。
持续火属性时,玛特伽会使用火柱攻击目标,造成火属性伤害。
处于冰属性时,全能之玛特伽的周身没过一段时间,会冰冻周围的目标。
持续冰属性时,玛特伽会使用向周身的目标发射冰枪,冰枪会对没有进入冰冻状态的目标,造成冰属性伤害。
处于光属性时,全能之玛特伽会随机对目标生成魔法阵,魔法阵持续时间结束后,会召唤落雷并向玛特伽移动。
此时闪电移动的路径上将会生成闪电痕迹,闪电痕迹会对目标造成光属性伤害。
持续光属性时,玛特伽还会使用闪电箭,攻击周围的目标。
处于暗属性时,全能之玛特伽会随机向目标施展魔法阵,踩中魔法阵的目标,会被一个黑球给禁锢住,一定时间内黑球中的目标会损失大量生命力。
持续暗属性时,玛特伽会使用几个黑色的球体攻击周围的目标,造成暗属性伤害。
想起这些,陈默也能感觉到这玛特伽的棘手。
不过,打还是要打的!
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