自2013年起,网络游戏世界诞生了一种新的游戏,它的统称叫“自由战场”,它不但提供了宛如现实的逼真的城市c原野c河流c湖泊c山川c森林c机场c军事基地c武器等等的虚拟场景和虚拟武器,而且整个游戏的拥有权和开发权在注册者的手上。注册者分为两种情况:挑战类注册与玩家类注册。挑战类注册可以与先入为主的游戏拥有者争夺游戏拥有权与开发权;而玩家类注册则是游戏拥有者与开发者的用户。
简单来说,自由战场提供各种自然世界与城市以及各种形形色色的化学武器与非化学武器,任何注册者可以注册成为自由战场的主人。但是,当第一个注册者已经成为自由战场的主人之后,还有其他的注册者也想要得到自由战场,那么他们就要挑战第一个注册者。第一个注册者在接受了被挑战之后,在他成功打败被挑战者的挑战之后,他仍然可以继续拥有自由战场;如果第一个注册者没有打败被挑战者,那么自由战场就会成为那个挑战者的主人。如果还有其他的挑战者,他们也可以继续挑战那个拥有自由战场的主人。无论是谁,只要他们成功打败拥有自由战场的主人,他们就会成为自由战场的新主人。
当然,这挑战说起来容易,做起来却没有那么容易,因为自由战场中提供各种武器和装甲,无论是自由战场的主人还是被挑战者,他们的武器和装甲都非常先进,再加上,他们在进入正式挑战之前,他们都会对自己的队员加以磨练和培训。也就是说,但凡注册这款游戏的玩家中大多都是经过自由战场主人训练过的职业玩家。
“自由战场”几经挑战注册者的争夺波折后,它的最终拥有权与开发权落在一个叫“装甲帝国”的挑战者的手中。从此,“装甲帝国“成为“自由战场“的主持者与开发者。
近些年来,游戏软件“装甲帝国”由最初的武器装备与特效和震撼效果都很普通的“装甲帝国第一代”日渐改进为“装甲帝国第十五代”,这款游戏不但武器先进,装备齐全,画面真实,从每个角度来看立体感都很强,而且可以考验玩家的战略性思维和合作团体的默契,同时让玩家体验到犹如身临其境的感觉。
然而最令人观注“装甲帝国”的原因是:它的开发者不但开发了一款令万人瞩目的游戏,而且他又跟多家商业企业合作,将现实中的许多购物c商品c旅游c资源等等融进“装甲帝国第十五代”的虚拟环境中,虽然游戏中的环境是虚拟的,但是商家们的产品和促销实物却是真实的,这样,任何不同目的的注册者都可以进入。开发者的这一做法,为“装甲帝国”增添了不少绚丽多彩的魅力。自开发了这条项目,“装甲帝国”一直都倍受媒体观注。
自2013年以来,“自由战场”几经挑战者的挑战和设计者的改进,它的内容不但日新月进,而且也在不断变化中,“自由战场”在变化,“装甲帝国”理所应当也是在变化中度过的。
装甲帝国几经挑战之后,它在自由战场中的位置不但一如从前,而且,这款游戏已经日渐地由游戏化而演变成了职业化。也就是说,针对玩家来说,装甲帝国将不仅仅只是一款网络游戏,它已经日渐地演变成了一门职业,对它忠直恪守的任何一个玩家都有机会成为它的正式员工。
而对于李佳新来说,他最大的理想就是成为装甲帝国的正式员工,也就是说,他最想找到的工作并不是一个跑腿公司的临时工,他最希望找到的工作就是当一名装甲帝国的职业玩家。
如果李佳新不是为了应付父母的百般啰嗦,他想也不会想去找任何一个临时的工作来阻碍他的梦想,因为他知道装甲帝国2018年新的一轮被挑战赛即将来临,准确来说是2018年6月2日,虽然那一天距离现在还剩一个月的时间,但是李佳新早已摩拳擦掌c迫不及待了。如果不是因为有跑腿这
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