李佳新用了两天时间完成了“迷世界对抗装甲帝国pk赛”的第一关“功夫大战”的前三关通关比赛。
这功夫大战的核心其实非常简单,就是迷世界玩家与装甲帝国玩家控制的游戏角色各承载不同种类的功夫进入到过关斩将的游戏世界中,每通过一关,游戏玩家都要想方设法得到通关的武功秘籍,只要得到武功秘籍就算过关。
这过关说起来很简单,因为无论是迷世界的玩家还是装甲帝国的玩家,任何一方的玩家都是一整个集体,这个集体在过关斩将的过程中只会在每关遇到一本通关秘籍。也就是说,不管迷世界里是否有十万个玩家,还是装甲帝国里是否也有十万个玩家,只要他们的集体里有一个玩家顺利通关,那么属于这个集体的剩下的玩家全都能顺利通关。
可是这过关真正过起来又没有想象的那么简单。
因为这一关的游戏创造者将整个游戏的游戏画面和闯关技巧全都模仿了成龙的功夫电影,不仅如此,它还有许多成龙功夫电影中的引用画面。游戏玩家在参与这款游戏的同时不但能感觉到功夫明星成龙的功夫电影的魅力,而且通过游戏声音的特效c画面的特效玩家们还可以感受到身临其境的震撼。
但是因为成龙的电影实在太多了,所以这款功夫大战的创造者似乎也是绞尽了脑汁,他既想把成龙电影的经典画面完美呈现在“功夫大战”中,又希望无论是画面声音都能让玩家感到震撼,所以游戏玩家在通过“功夫大战”的每一关时,总会遇到太多的电影中的引用片段,而且这些片段非常琐碎,几乎是前后毫无关联的片段都被挤在了一起。
正是因为这样,李佳新在通过每一关时都得先要通过那没完没了的琐碎“片段”,所以,他用了两天才只通过了三关。
这“功夫大战”对于李佳新来说就是刚开始对于腾那挪移技巧的掌握有点难度,可是当玩家掌握了腾那挪移以后,这游戏根本就没有压力也没有难度了,李佳新通过他接下来的这几关总结出这功夫大战根本就相当于职业积分赛,如果谁认为它有什么高难度,那只能证明这样认为的人绝对是心里有问题。
令李佳新万万没有想到的是,当他第三天再次坐到电脑前准备继续迎接“功夫大战”的职业竞赛时,没想到他居然再也找不到“功夫大战”的页面了,林立在眼前的只有“迷世界vs装甲帝国对抗赛”的第二关“装甲陆战(pk赛)”。
对于“功夫大战”莫名其妙的突然消失,李佳新刚开始还有点疑问。后来经过他的一番查询,他心中的各种疑问也迎刃而解了。
对于自由战场对抗赛中的第一关“功夫大战”的突然消失,官方说法是因为这场竞赛就是两阵pk,赢的那方必然前进有余,输的那方必然落后无疑。而且这又是一场通关赛,意思是只要完成任务就算通关。有的时候玩家们也称“通关赛”为速通赛,意思就是只要撒开腿跑就行,不用积累装备也不用积累经验和能量分等。
官方说法称——“功夫大战”的突然消失是因为迷世界对手已经完成了“功夫大战”的通关,而两阵pk胜负已定:答案就是关于“功夫大战”的较量,迷世界对手成为了赢家,装甲帝国成为了输家。
而既然胜负已定,迷世界对手已经通关,装甲帝国玩家就没有继续通关的必要了。
正是因为这样,“功夫大战”才在一夜之间突然消失了。
然而李佳新却知道,官方的这种说法只能骗取小孩的信任。
李佳新作为被装甲帝国里的老司机们带出来的新手在过关之前都有仔细阅读游戏说明的习惯,他知道功夫大战一共九关,每一关都是以功夫格斗c或者街机式速通前进方式为主,而这九关关关都有武功秘籍,玩家只要想过关,就必须通过机纵战士和对手的考验并最终
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