人品也是垃圾得不能看,比如“三美”之一的伊路米,小小年纪就是人渣中的人渣,哎,不想提了。
好吧,让我入乡随俗,按照揍敌客教的来判断战力吧。
一看对方的“气”,看“缠”的强度。
二看对方的动作,速度和力量。
敌人是念能力者的情况下,还得加上念能力的情报,谨慎地试探,不能一开场就中招,死了事小,丢人事大。
可是拖久了未必是件好事,会给敌人足够的念能力准备时间。
理论上,不给敌人反应时间,速战速决才是最优策略。
不,不能这么消极,桀诺不是说了我可以牵制和拖时间吗?
换句话说,是希望我“保持距离,与之周旋”,采取最保险的策略,希望我不要勉强,没有期待我获胜。
那我说不定会死?
真遗憾,目前不太想死,我还没听到犽宝叫“欧内酱”啊!
到底是消极拖时间,还是冒险求胜呢?
躲过几波飞刀,我下定了决心,决定冒险求胜,因为这路人脸的敌人和我撞设定,同样是用飞刀和线,太扎眼了,我非常痛心。
我冥思苦想出来的招式,结果就是一个路人水平?!
丢人,太丢人了。
攻击力加成580的“专杀伊路米”匕首是我的重要必杀手段,算是底牌,不能随便亮出来,我发挥多年训练的闪避本领,以手变爪,穿梭在飞刀牵扯的线切割出的空隙之间,试图接近敌人。既然敌人使用飞刀和线作为武器,玩的是远程,并且用线妨碍我的接近,那么敌人有一半的概率不擅长近战。
不过这也有可能是陷阱,没办法,哪有百分之百的事情呢?!我又不是桀诺,没法一眼看穿敌人的战术意图。
我和敌人皆忌惮着对方未知的念能力,眼见我左绕右绕快速接近,敌人的脸色逐渐凝重,招式却依然没有什么新意,继续向我投掷绑着丝线的飞刀。
离敌人越近,丝线越密集,我不得不跃起,踩上一根丝线,想要踏着丝线作为道路。
敌人扯住丝线,我周围的丝线迅速朝我收拢,就像一张细密的蛛网向我扑来。
啧,线太密集了,果然很难近身。
压低身体,挡住敌人视线,不让他看到我手中刚[装备]上匕首,蛛网已至,我手起刀落,将丝线斩断,破除蛛网,攻势不减,冲向敌人。
挡在眼前的飞刀与丝线均被我击飞、斩断,和敌人的距离缩短到两米,终于要进行近身战了!
敌人的反应也不差,小刀接住我刀刃的同时,抬起膝盖击向我的腹部,另一只手抓向我的肩膀。
敌人的近战不弱,至少不比我弱,我曲起腿,脚尖主动迎接他攻过来的膝盖,不是要阻止,而是借力,主动被这股力道推开,以免被他另一只手捉住。
人处于半空时,无处借力,应对变故的灵活度大大降低。敌人不会放过这个机会,抬起手,被他扯动的丝线围了过来。但我有一把好匕首,这些丝线一挥即断,造不成太大威胁,我想他可能该使出点真本事了吧?比如念能力什么的。
“!!!”
被我斩断的丝线仿佛突然有了生命,如一条条极细的银蛇,没有因为重力落到地上,而是继续缠了上来。
操纵丝线的能力吗?是操作系?
我不得不舍弃袖子,才甩脱了缠上手臂的丝线。
那股丝线将袖子拖走,切割成细碎的布块。
“腿留到最后。”敌人的笑容逐渐变态,“跑快点,再跑快点,我要将你一点点切碎~”
噫,路人脸的角色也会搞这种变态台词吗?不,这种台词很多杂鱼也喜欢说,逼格一般。
立场互换,敌人开始试图接近我,很快我发现他的目的是站到门口,以免我从门
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