返回第50章 冲击好评榜!(第1/2页)  游戏开发救世主首页

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    乔怡上传了游戏视频,相关宣传片。
    但翼星的up账号本来就没什么粉丝,这么多年还没取消关注也基本都是僵尸粉了。
    所以上传的庆贺《帝国时代》上市的视频,以及游戏的宣传视频等等。
    点击量都非常感人。
    仅靠网络视频途径,起到的宣传作用,几乎可以忽略不计。
    韩棋琢磨着,可能是该找个大牌的up主之类的,让他们恰恰饭。
    而其他主流游戏媒体,也大多没有对《帝国时代》的上市进行什么报告。
    最多只是在最新游戏列表中,给《帝国时代》挂个名字。
    或者在每日游戏速递之类的综合资讯中,稍微的提及一句:由业界老牌翼星游戏公司所开发的,最新的金手平台中世纪战争策略游戏《帝国时代》,已于今日上市,官方售价仅为268元
    《帝国时代——前哨之战》,真的很不起眼。
    当然,鉴于赛博星的游戏市场足够大。
    外加包括北极熊游戏市场在内的许多渠道,都已经打通。
    甚至还有极少量残留的翼星粉丝,和同样极少的幽灵的粉丝。
    让处于《13世纪大征服》阴影下的《帝国时代》,首日多少还是有一些销量的。
    韩棋虽然暂时无法掌握,自己的《帝国时代》在线上渠道的销量如何。
    但从游戏评论区。
    以及主流游戏资讯网站——游戏侠客岛的热力榜上,还是可以看出一些势头。
    在游戏侠客岛的新游热力榜,韩棋看到仅仅半天之后,《帝国时代》的热度就来到了第500名。
    虽说包括总热力榜c新游热力榜在内的诸多榜单,其标准都非常的迷幻。
    但能进入新游前500,至少说明已经有一些玩家,在游戏侠客岛上搜索或者点击了《帝国时代》的栏目。
    另外一个更直观的,是线上渠道里的游戏评论区。
    因为只有买过游戏的人,才有资格评论。
    所以线上游戏商店的打分以及评论,对于其他观望的玩家来说有很大的参考价值。
    也能让韩棋,来推测一下游戏的销售情况。
    在《帝国时代》正式发售之后,没过多久就出现了第一条评论,在评论的下方还有其他人的跟评。
    “10分!刚买,还没玩,翼星的老粉丝前来支持!”
    “我也是翼星的老粉丝,之前还以为翼星混不下去了,新游戏遥遥无期了呢!”
    “哥们,好玩吗?268的金手平台游戏,感觉不算贵,但总感觉金手过时了。”
    陆陆续续的,其他评论也输出来了。
    “10分不解释,这是幽灵的作品啊!他之前的《暴力摩托》我很喜欢,这款《帝国时代》无脑入了。”
    “8分,一开始有些摸不着头脑,但几分钟之后我就基本弄懂该怎么玩了。先打个8分,后面继续玩。”
    “9分,第一印象不错,虽然是金手平台的rts游戏,但画质跟一些g平台的游戏也不差了。”
    “3分,居然只能选法国佬,没法选我圣英格兰?”
    “9分,这游戏太棒了!我已经玩了4个小时了,兵种好多,建筑好多!征服感爽快!”
    “10分!这么详实的设定,层层相扣的游戏内容!从资源采集,到建筑布局,从兵种搭配,到实况操作,我感觉这游戏太经典了,神作不解释啊!”
    “10分!10分!10分!如果有12分我甚至要给12分!”
    “这才是rts游戏嘛!之前我玩的《万王狂战》c《诸侯世纪》c《战国:决战》等等rts游戏,跟这款《帝国时代:前哨之战》比起来,就是小儿科啊!”
    “6分,华龙国的战役不完整。”

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