返回第七十八章 这话好耳熟(第2/2页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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我们要连续研发两款游戏,同时在这期间我们还要为后续的一款真正意义上的大作,赶制出一个宣传动画。”
    “啊!”
    杨忻c阮宁雪,以及秦毅,等星云游戏的老员工,都是一脸懵逼。
    至于在年后刚刚加入星云游戏不久的新员工,更是一脸你在逗我们的表情。
    两个月,制作两款游戏,并且还要兼顾一个大作的宣传动画。
    虽说所谓大作的宣传动画,大家都明白跟开发不同,这个可以不纳入工作范围,多半只是需要设计简单的场景,然后找cg动画公司,然后进行制作。
    可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?
    这生产队的驴也生产不出来啊!
    包括阮宁雪c杨忻c还有秦毅这些对陈旭的工作效率相当了解的老员工,同样也是充满了质疑。
    如果说只是做一个展会上的试玩de一,这还是有可能的。
    可从陈旭的语气上,感觉是要直接将游戏内容全部开发出来啊。
    能行吗?
    所有人都是带着疑问听陈旭讲解他们这一次即将开发的两款新游戏。
    “首先是第一款《三国杀》,这是一款策略卡牌对战游戏,主要的规则玩法我都已经完成了,你们可以先简单的看一看。”
    随着陈旭的话语,通过投影仪大屏幕上出现《三国杀》的相应规则。
    同时还搭配着一些武将跟卡牌的简稿。
    “游戏中分为主公c反贼c忠臣跟内奸四个不同的阵营,同时玩家可以自由选择相应的三国武将,每个武将拥有特定的技能。”
    “同时游戏中分为基本牌c装备牌c锦囊牌三种。”
    陈旭简单的讲解了一下《三国杀》的基础规则跟内容,帮助众人更好的理解这款游戏。
    时间有限,陈旭并没有过多的解析。
    不过在场的众人也并不是什么都不清楚的小白。
    包括阮宁雪,从去年到现在参与了数个项目,期间也进行了一段时间的充电,配合上设计方案稿也差不多能够明白了。
    众人很快就脑补出了这款游戏的相关玩法,虽然还不清楚到底游戏体验是什么样的。
    但唯一能够明白的一点,那就是这款游戏,基本上费不了多大的功夫。
    主要耗时的地方在于游戏的配音c还有美术素材的产出。
    而这些通过外包就可以了。
    一个外包赶不出,那就两个外包。
    《三国杀》的开发难度趋近于无,那关键点就在于另外一款游戏,以及之前提到的所谓的大作了。
    众人看着陈旭等待他揭晓下一个项目。
    看着众人,陈旭脸上带着笑容:“下一款游戏,将会是一款让玩家十分解压,并且感受到无与伦比快乐的游戏,可以说相当和谐有爱。”
    如果世界是漫画世界的话,那么这时候阮宁雪c杨忻以及秦毅等人脑门上应该出现了一排黑色问号了。
    这话,怎么有那么些耳熟?
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