返回第一百零六章 游戏评价与黑魂的进度(第2/3页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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动举办的同期玩家们可并没有陷入什么游戏荒。
    反而是市面上有不少让他们期待的大作。
    网龙跟腾华两家国内顶尖大厂的vr最新作正在预热宣传。
    同时pc平台这边,去年在独立游戏圈里面搅动风云的星云游戏,涉足真正大制作的第一款pc大作《黑暗之魂》也在预热,同期也还有另外两家游戏厂商的作品。
    跟去年的游戏荒不同,今年这段时间可以说是相当的热闹。
    所以对普通的游戏玩家来说,《勇敢的心:世界大战》虽然非常的优秀,可想要引起多大的轰动,显然是不可能的。
    跟去年一样从游戏部那边拿到奖杯,同时跟魔都游戏部的相
    关领导再次见了一面,关于游戏设计师职称的审核陈旭也已经提交了,基本上拿到高级职称的问题并不大。
    官方游戏引擎这边可使用的资源,较之前也再次增加了1个g的可使用资源。
    星云游戏里。
    从陈旭的手中接过证书跟奖杯,将其放到旁边木橱里阮宁雪一脸的兴奋:“又多了一个证书跟奖杯,感觉以后我们也能够跟那些大厂一样,专门开设一个展出线下店,将公司获得的荣誉全部放在里面。”
    “肯定有这么一天!”杨忻也是有些憧憬。
    “这种事情以后再讨论吧。”陈旭笑了笑。
    跟杨忻还有阮宁雪两个人聊了一小会儿,陈旭站起来准备去项目组那边,看看《黑暗之魂》的开发进度。
    同时也要根据游戏的进度内容,跟市场运营那边确定好后续游戏的宣传模式跟时间。
    对于一款游戏,尤其是3a级别的游戏来说。
    这可以说是相当重要的。
    包括前世就有相当多能够作为典范的例子。
    所以对这一块,陈旭也是相当的重视。
    不会出现那种市场部将游戏吹上天,画出了各种大饼给玩家,结果项目组这边游戏甚至还是一个半成品的事情。
    来到《黑暗之魂》的项目组这边,秦毅看着正在检查游戏相关内容的陈旭欲言欲止。
    “陈总,这难度真的不稍微降低那么一点,或者给玩家增加一个可选择的选项?”秦毅看着陈旭进行对游戏地图的设计,终于忍不住开口了。
    目前整个《黑暗之魂》的战斗系统,还有各种各样的相关数值基本上都已经完成了。
    剩下的就是加入到游戏中,例如各种怪物的排布。
    在期间通过相应的数值,还有核心玩法理念,秦毅以及团队中的一些开发者已经差不多明白《黑暗之魂》的魅力跟特点了。
    跟一般的arpg游戏不一样。
    在这款游戏里不会按部就班的让你接触很弱的敌人,然后一路打怪升级。
    而是更加的真实。
    以往的arpg,玩家再怎么厉害,一样会限制于数值的约束,你永远不可能使用一个1级的账号,战胜的了最后强大的b一ss。
    但是在《黑暗之魂》中则不是如此,尽管一样有数值的存在。
    可只要你足够强哪怕你只有1级,而且身上没有任何装备只有一个如同鸡腿一样的小木棍,你一样可以战胜最后的b一ss。
    这是黑魂的魅力,不存在有打不过的怪,有的话那只是你的技术不到位。
    装备c等级,这些只是用来辅助你的存在而已。
    但魅力归魅力,这地图的设计秦毅就已经感觉够恶意了。
    可现在,他看到了什么!?
    游戏前期,竟然加入了那么多厉害的怪物。
    还有这洛斯里克高墙过飞龙桥的小房间里,玩家接触到的第一个宝箱竟然是个怪物!
    更别提那些陷阱机关了。
    甚至写在地上给予玩家的提示,都是真真

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