返回第一百九十章 剧本不是这么写的!(第2/3页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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是挺可观的。
    根据阿尔特留斯的总血条估算,这一刀大约打了二十五分之一。
    所以理论上只需要连砍25刀,应该就能把眼前的阿尔特留斯给干掉了。
    根据伤害来计算的话,受死版的阿尔特留斯血量大概在10000左右。
    砍了一刀之后,宋仁也不贪刀,而是一个翻滚拉开距离。
    但就是他翻滚的这一瞬间,阿尔特留斯却突然凌空跃起,大剑重重地砸向宋仁所在的位置。
    看见阿尔特留斯的这个动作,翻滚中的宋仁也不慌,因为这时候的他已经站起来了。
    继续一个翻滚避开阿尔特留斯的攻击,
    但这时候的阿尔特留斯竟然也是在原地翻滚了一下,似乎是借助着翻滚取消了跳劈的硬直,直接又接了一招横扫。
    这一次宋仁翻滚慢了,因为他完全没有料到这个情况。
    因为在原版里面,阿尔特留斯释放完跳劈之后,有一个明显的动作硬直。
    但现在?
    这特么会翻滚了!?
    这不是不死人的成名绝学么!什么时候被你小子学会了!
    而这一下宋仁就完全没有来得及躲了被一剑砍废,血条掉了一截,吓得他连忙掏出原素瓶喝了一口。
    “卧槽,这b一ss能玩??”
    尽管确定了b一ss的伤害不能够瞬秒他,但关键是这b一ss的反应完全不一样了啊!
    给他一种成精了的感觉,这些攻击手段,其实还是之前阿尔特留斯的手段。
    但这时候却比原来更加的连贯,例如跳劈接横扫,原版里面每一次攻击过后,都有一个短暂的硬直。
    可现在只能说行云流水。
    甚至这b一ss竟然还会翻滚躲闪,面对他的攻击手中的那一面结界大盾也不是装饰用的,而是能够切实的挡住他的攻击。
    招式依旧还是那些招式,除了翻滚跟格挡外,宋仁还没有发现新的招式。
    可老招式归老招式,这攻击的频率一变,再加上招式组合起来,配合着翻滚这种动作。
    这难度一下子就上去了。
    之前只要阿尔特留斯蓄力直刺,又或者是跳劈,基本上都是公式化的闪躲,然后回击。
    打起来就跟回合制一样。
    可现在?
    就感觉像是真人pvp一样,这特么还会翻滚追击。
    “我就不信了!这b一ss真有这么神!”
    补充好状态,宋仁耐心观察b一ss的动作。
    很快杨心也发现了一个特点,那就是b一ss的攻击招式,其实翻来覆去还是那几招。
    只不过更能够适应临场判断了。
    例如原本的阿尔特留斯直刺之后会有一段僵直,但现在则是会直刺之后立刻翻滚,进行取消动作的后摇。
    包括跳劈等技能也同样如此。
    “小心谨慎,就是现在!”
    宋仁保持着稳的原则,能躲的就靠翻滚躲。
    实在躲不了的就用盾牌硬抗,只要精力条不被打空就行了。
    一刀一刀的磨血,坚决不贪刀。
    慢慢将阿尔特留斯的血量打掉了大约五分之一。
    这个时候宋仁敏锐的感觉到压力变得更大了。
    那就是眼前的阿尔额特留斯的攻击频率好像变得快了起来,他的攻击欲也更强了。
    尽管攻击的力道跟之前还是一样,该掉多少血还是多少血。
    可这频率似乎又加快了!
    看着b一ss施展出一个动作,宋仁竖起盾牌,因为这一招是之前b一ss用过的直刺。
    可以直接盾牌硬抗,而后还会接一招横扫。
    但那个横扫就不能硬抗,而是要用翻滚躲开,不然精力条会直接被打空。

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