返回第二百六十七章 《魔兽争霸》(第3/3页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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戏美术的一个风格,还有角色这一块,跟之前一样后面我会提供线稿,到时候在做商议进行模型的外包。”陈旭转过头朝阮宁雪说道。
    “另外跟之前不同,关于《魔兽争霸》我们需要制作不少的cg动画,用以展现游戏中的剧情。”陈旭开口说道。
    这其实很烧钱,例如前世《魔兽争霸》中大部分是以游戏里面的对话,以及游戏本身的建模来讲述剧情。
    至于cg过场动画,只制作了数个。
    例如阿尔萨斯孝子回程照料老父亲c麦迪文谜语人一样的警告等。
    在这一块陈旭也准备进行丰富一些,而且真要说钱的话,对目前的星云游戏来说真的是小意思。
    尤其是随着星云游戏平台步入正轨,尽管抽成少但耐不住分量多啊。
    “杨忻剧情这一块的话,系统的交互还有剧情背景,需要多关注一下。”陈旭看着杨忻说道。
    例如《魔兽争霸》原本的诞生,其实是因为暴雪拿不到中古战锤的版权,然后其团队拍了拍脑袋,大不了咱们自己做吧。
    所以游戏里面有一些专有的名词,对应的也是中古战锤里的一些名词。
    除此外还有比较多的彩蛋梗,例如最让玩家感觉到最模型的农民语音,很多玩家就记得一句‘yes,一,then!(游戏里读出来是:阿爸都得)’,因为实在是太魔性了。
    但后面则是有不少关于电影的彩蛋台词,例如‘你是国王吗?好吧,我可没给你投票’,这就是出自前世1975年经典喜剧电影《巨蟒与圣杯》的梗。
    同样不死族的侍僧台词有关于星际与星战的梗,这些都需要进行一些更改。

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