返回第三百一十五章 各种名场面(第2/2页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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赛的胜利。
    而是拆迁。
    开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。
    营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?
    一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!
    一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。
    当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。
    因为pc版防守方的医生d一c,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把lfp586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成
    了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。
    不过这一块后续进行pc版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。
    ‘人质别跑,我fuze来救你们了!’
    ‘针灸老中医刘醒’
    一个个名场面跟被各个视频作者做成了十分欢乐的有趣时刻。
    当然欢乐归欢乐,《彩虹六号:围攻》还是一款非常严肃,且竞技性很强的对抗游戏。
    而且如fuze咚咚咚人质,虽然很欢乐,而且还是名场面。
    但其实出现的次数也并没有那么的频繁,毕竟在游戏里面击杀了人质就直接输掉了。
    除了萌新或者在地图不了解的情况下,一些fuze玩家会咚咚咚人质房,否则的话还是会收敛一点的。
    嗯也不排除故意整活。
    而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。
    普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。
    基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。
    上演一波什么叫做爆炸就是艺术!
    当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)
    可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。
    但对于一些高手跟大神级别的玩家。
    则就是完全不一样了。
    进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。
    防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。
    而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。
    铁丝网c防弹摄像头c机动护盾的安装,可以说是非常的到位。
    并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。
    可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。
    在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。
    主要也是游戏的特质而定的。
    因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。
    但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。
    而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。

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