返回第三百二十五章 王鱼行动的加入(求订阅月票)(第1/2页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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    随着陈旭放出《使命召唤:现代战争》的相关视频资料后,atrai中《暴风行动》的负责人,同时也是atrai旗下的顶流设计师之一的霍华德华沙同样也密切的关注着《使命召唤:现代战争》的内容。
    毕竟他所开发的《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》一个上线ze平台,一个上线寰宇。
    再加上同为fps游戏,这可以说直接就是竞争关系。
    如果说这款《使命召唤:现代战争》如同《彩虹六号:围攻》那样的品质,那霍华德华沙没有一丁半点的担忧。
    因为那样对方完全没有任何的竞争力。
    倒不是说《彩虹六号:围攻》不好,而是因为《彩虹六号:围攻》在某些程度上做的反而太好了。
    过于硬核的玩法,注定这是一款只有少数人才能够品尝的美食。
    而fps游戏,只要跟硬核挂钩,那就必然不会成为大众化的游戏。
    之所以fps可以说是全球范围内最大的一种游戏类型。
    那就是因为大多数的fps游戏,其实都是一款快餐式体验的游戏。
    听上去快餐式可能不是很好听,感觉特别的l一b。
    但大多数玩游戏,不就是为了轻松么?
    工作之余的时候,打开游戏不用想太多,快快乐乐的干一场。
    而在这个基础上,如果一款游戏还能够带给玩家一些剧情上的感动,又或者是一些剧情上的深度。
    那毫无疑问,这款游戏就绝对可以封神了。
    一些过于硬核,过于深度的游戏,可能会得到玩家们的认可,得到好评。
    可却不会得到大多数的销量。
    霍华德华沙对此看的很清楚。
    而《暴风行动》对于他而言,就是一款为了销量而开发的游戏,专门给ze平台进行护航的。
    要不然他们atrai买锤子的ip版权?
    可现在《使命召唤:现代战争》的宣传视频,则是让霍华德华沙本能的产生了一些警惕。
    因为他也不得不承认,这各种大场面着实是太壮观了。
    再加上星云游戏如今在海外也算是名声在外。
    霍华德华沙自然也不敢小觑。
    很快《使命召唤:现代战争》跟《暴风行动》这一块则就是杠上了。
    彼此间每天进行一波宣传。
    今天你放出了主演录制动捕的消息,明天我就放出一些概念原画。
    一开始双方基本上就是放出一些游戏开发中的花絮。
    例如主演录制动捕,还有原画概念图什么的。
    实在没东西宣传了,甚至作为游戏设计师的他们还亲自下场来了一波宣传。
    而随着时间一点点的推进,终于伴随着游戏内容的开发,一些游戏的实景视频也被放出来了。
    暴风行动那边放出了一个大约十五秒钟左右的战斗视频。
    正是之前逃离大厦时的一个片段,让许多的玩家兴奋不已。
    而紧随其后陈旭这边也放出了一个视频。
    暴风夜雨中,一艘货轮上,一群全副武装的特种部队潜入到甲板上干掉各种敌人。
    不过吸引了玩家的倒并不是游戏的玩法,因为时间实在是太多了。
    从空中降落到甲板,总共才二十秒钟左右。
    真正让玩家感觉到震撼的点,那就是画面实在是太过于出色了。
    光影c雨水c超级高清的纹理,简直跟cg一样。
    原本很多玩家在看过《暴风行动》的演示后,都是惊叹于新时代ze平台的强大机能。
    可看过《使命召唤:现代战争》的这简单二十秒演示后。
    所有玩家都懵了。
    “卧槽,这个画面直接把暴风行动爆了啊

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