返回第四百三十九章 走哪塌哪(第2/3页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

从现代化的场景,来到了一些人烟罕见的地方。
    各种惊险奇怪的攀爬,还有无穷无尽的惊险与戏剧性展现在了宋仁的面前。
    “我的天,这现实中有人要这样的话,估计坟头草都得三丈了吧?”
    通过斜坡滑向悬崖,然后在即将掉落前的一瞬间,将钩爪绳索扔向远方的树干借用惯性直接飞荡到对面的台阶上,整个动作可谓帅气十足。
    当然如果失败的话,那估计就要重新去投一次胎了。
    而有时候一些枝干以及落脚跟落力的石头还会突然断裂滑落,这让玩家在攀爬的时候简直是惊心胆战。
    因为在游戏的时候,玩家们基本上是全程沉浸其中的
    。
    周围的环境c光影c人物之间流畅自然的对话c几乎可以忽略的游戏ui。
    这些因素全都让玩家感觉仿佛是自己在进行探寻宝藏,冒险一样。
    这种代入感,加上游戏中各个惊险攀爬的设计,让玩家有一种身临其境的感觉。
    来到了苏格兰的圣狄斯玛斯大教堂后,游戏的节奏愈发紧张刺激了起来。
    不过就跟大部分动作电影一样,当主角们来到目的地的时候,总是会有反派捷足先登。
    在圣狄斯玛斯大教堂,雷夫跟黑妹雇佣兵头子就先行一步到这里了。
    相比于内森跟山姆两个兄弟通过各种解谜以及各种线索攀爬,然后找到了大教堂下方可能是亨利埃佛瑞墓穴的地洞。
    雷夫跟黑妹的行事就要简单直接多了,那就是直接爆破开炸。
    现在内森跟山姆要做的事情,就是在雷夫跟海岸线佣兵发现宝藏之前,先解开谜题。
    跟之前豪宅还有监狱两个场景,眼下的谜题难度显然就往上提了一些。
    对于喜欢解密的玩家来说,这显然难不倒他们。
    而对于一些不善解密的玩家,其实神秘海域的解密内容也比较友好,因为随行的山姆会友好的给出提示。
    包括系统也会给出指引,甚至直接让你的视角转移到解密的关键图标上。
    只需要玩家稍微动一下脑筋就行了,完全不存在卡关的情况。
    同样在解密之后,游戏就将迎来了更紧张刺激的大场面。
    亨利埃佛瑞,他在耍我们!这就是答案了,那宝藏在哪呢?啊!我是说,国王湾?很好,但下一站呢?北极,外太空?
    解开了地洞里面的一系列谜题,终于抵达到了地下大殿,结果等待内森跟山姆的却不是宝藏,而是一个地图指引着下一站,发现是这个结果的山姆有一点恼火。
    不过内森则十分冷静。
    证明实力之人乐园恭候,他在招人,亨利埃佛瑞他在招人。
    招人干什么?
    正在两个人谈话的时候,一阵轰隆声响起。
    反派可能会迟到,但绝不会缺席。
    之前的佣兵头子黑妹直接炸开了遗迹出现在内森面前。
    面对拿着冲锋枪的雇佣兵们,内森不着痕迹的引导着他们拿下了地宫中心天秤上的十字架,然后触碰了机关让整个大殿瞬间崩塌。
    整个大殿不断的晃动,石头地板纷纷崩塌,于此同时还有雇佣兵强大的火力射击。
    顿时场面陷入了一阵混乱,而在这混乱中宋仁则操纵着内森跟山姆拿着枪杀出重围。
    攀爬,射击,途中点燃雇佣兵用来爆破的火药桶,火焰充斥了整个镜头画面。
    在坍塌还有爆炸跟火焰中,内森与山姆疯狂朝着出口逃窜。
    一路上石柱倒塌,洞顶坍塌,平台崩塌。
    凡是内森所到之处,可以说走到哪炸到哪。
    至于脚下的路,那肯定是全部坍塌。
    “我的天,你这是探险家还是拆迁办?这就全塌了!?”
   

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页