返回第四百五十章 第二条宣传片(第1/2页)  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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    相较于ze那边气急败坏,陈旭则是比较的轻松。
    当然指的是心情上,因为手头的活还是不少的。
    除了神秘海域三部曲以及进行日常游戏维护的小组外,剩下的全部被陈旭抽掉到刺客信条的开发当中了。
    相较于前世的刺客信条2,陈旭肯定要在vr版中让整个世界变得更加具有沉浸感。
    原版中,游戏里面的npc路人,其实真的就是吃瓜路人。
    走在大街上作为刺客的你手刃圣殿骑士的成员,一剑捅穿了对方的肾。
    而周围的路人依旧自顾自的干着自己的事情,除了充当气氛组丝毫不能让玩家感觉到这是一个栩栩如生的世界。
    所以自然而然要加入一些全新的动态反应。
    至于出现荒野大镖客:救赎那样,玩家在路上看谁不顺眼就来一枪,或者直接捆起来扔马背上。
    这种西部大恶人的操作,则是无法在刺客信条里面实现的。
    因为ani的设定非常完美的解决了这一点。
    玩家并不是真实的穿越到了过去,只是回忆起了先祖的记忆。
    所以玩家不能够做出违背先祖记忆的事情。
    而大街上面随意杀人,这显然就是不符合记忆的,如果做了那么就会导致同步失调,甚至导致失去同步。
    引入ani的设定,同时在让游戏中加入这样的规则,配合着vr的沉浸式体验,反而能够让玩家更具代入感。
    剩下的就是还有就是一些更完美的指引设定,例如快速旅行。
    前世很多刺客信条2的玩家,都是完全不知道游戏里面其实有快速旅行这种功能的,天天在佛罗伦萨跟大庄园来回跑。
    更丰富的城市表现,还有动作系统等等,都是需要进行改动的内容。
    在放出了关于ani还有一个简单的背景介绍后,星云游戏这边进入到开发期也就没有什么消息了。
    倒是在寰宇vr平台上,针对于这个ani后续又进行了一两次微小的更新。
    不过都并不是什么重磅的内容,而是将一些个空间变得丰富一些,毕竟这玩意就是以后刺客信条的vr主题入口了。
    在之前的兴奋期过后,很多玩家也回过神来了。
    那就是他们目前为止对于陈旭的新游戏,好像所有的认知都还停留在关于背景上面。
    除了ani相关的信息外,就只知道玩家可能会扮演一个刺客,对抗一个叫做圣殿骑士的组织。
    其余的一切,例如游戏的名字,玩法类型等等全部是完全不知道。
    甚至包括与年代背景也是不清楚的,网上流传的各种都只是玩家间的猜测而已。
    毕竟星云游戏还从来没有公布过。
    很多玩家也都在好奇,陈旭这一次到底想做个什么样类型的游戏。
    而且刺客跟圣殿骑士,历史上也从来没有听说过,显然这可能是架空的历史。
    可关键一点,这种历史题材讲究的不就是让玩家能够感受沉浸。
    如果是架空的话,那其实完全没有必要做历史向的游戏,同样也犯不着弄一个ani的设定。
    很多玩家都是非常好奇星云游戏到底该怎么做。
    奈何在进行完ani跟其宣传片之后,星云游戏就又进入到了木头人的状态。
    还有很多的玩家在陈旭的官博下面留言,希望看能不能再次将他给炸出来,带来更多的消息。
    但却是石沉大海。
    没办法,星云游戏里的陈旭看着玩家们的各种请求,同样是无奈的叹了声气。
    不是他不想带给你们玩家更多的消息,主要是没有啊。
    第二条宣传片还在制作,整个团队这边美术素材的出品全是零零落落,倒是动作系统上面倒是进展比较快

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