选择了进入体验。
下一刻周围陷入黑暗很快视野之内出现了光亮。
林默仔细看了看发现他此刻正坐在一节车厢里。
车厢里有人。
而且有很多的人。
几乎所有的座位都坐满了。
车窗外面是翠绿青山景色宜人。
林默看了一会儿嘟囔了一句:“这特么的还是恐怖游戏吗?”
非但不恐怖而且还很温馨仿佛一下子回到了噩梦降临之前那一段安静祥和快乐的日子。
林默是老玩家他很快就调整了心态。
游戏终归是游戏不是现实甚至不是噩梦世界。
这是一个被恐惧设计出来的一个场景别看现在祥和像是天堂说不定待会儿就变地狱。
必须得小心。
作为老玩家林默第一时间查看自己的状态。
之前他的角色是‘疯人形态的许敏’不知道在这个隐藏场景里会不会继续使用这个角色。
看了看手和身体。
果然换了。
手小了腿也短了。
等一下手里抱着的玩具小恐龙是什么鬼?
林默倒吸一口气他发现他这一次的角色是个小孩子。
这绝对是最糟糕的情况。
恐怖游戏林默是行家。
他很清楚游戏的难易程度包括游戏的方式都是和角色的定位有直接关系。
就比如角色是一个成年男性那么即便是恐怖游戏在有些时候还是可以战斗的。林默之前掌握的角色是疯人形态的许敏这个女人疯起来实际上在力量和速度上一旦不弱于男性甚至要更强。
不过如果是一般女性难度就大了因为本身的角色定位就是‘弱势’的一方。
那有没有比普通女性难度再大的角色定位。
当然有。
那就是小孩子。
林默以前玩过以小孩子为主角的恐怖游戏实际操作要诀就一个字。
躲!
基本上任何一个游戏角色都可以将主角按在地上摩擦想要活命就必须要躲而且懂得避开危险利用周围环境。
这些都是要诀。
而且以小孩子为主角的恐怖游戏实际上更需要操作者有足够的胆量和冷静的观察分析能力。
毕竟小孩子是不可能上去和对方正面对抗的。
所以此刻林默在发现自己的角色居然是一个小孩子的时候他就知道这一次隐藏场景的难度不小。
属于稍微不留神就会完蛋那种。
‘死亡密室’这一款游戏有一个特点林默完了这几次已经终结出来了。
首先就是没有特别明显的任务提示。
游戏在场景设置上很下功夫基本上场景之内已经有了足够的线索让玩家推导出一些重要的提示。
那种不愿意动脑筋的人玩这个游戏基本上就是在自杀。
只有找出场景的主要任务并且完成才算是能通关。
这个就是因人而异。
有的人运气好一下子找出来而且没有遇到什么危险就可以完成。
不过这种情况的完成度不高奖励也不高。
林默当初玩11号游戏场景的时候把几个剧情人物的底细都摸清楚了所以最终的完成度达到了100%。
此刻林默开始朝左右两边看去。
他既然是一个小孩子而且还是一个玩恐龙玩具的年龄段基本上就是四五岁的样子。
这样的小孩子出门不可能一个人。
身边一定有大人跟着。
所以这个大人就是自己现在的天然盟友是保护者。
这一点当然得把握住。
林默发现了一对年轻的夫妻坐在自己左右。
靠的非常近林默看他们的时候这一对年轻夫妇低头
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