丁子光听到消息以后整个人都惊呆了。
他下意识登录宇宙科技的官网。
当看到《暴力机车》将于9月26正式开放下载的消息以后他大脑全是问号!
这么快?
他本来以为他们团队做游戏已经够快了。
毕竟接到项目的第二天他和他的团队就开始连夜策划这款游戏的玩法剧情以及制作计划。
第三天就已经完成整款游戏的计划书同时开始进入开发阶段了。
但是!
纵然是这样他们仍旧需要二十多天才完成整款游戏的初步模型框架!
都没进行bug测试!
而宇宙科技!
这么快就把游戏给做出来了并且可以下载了?
十七天!
这……
这游戏得做成了什么样啊?
丁子光都无法想象在这么短的时间里宇宙科技会把这款游戏做成什么样了!
粗制滥造?
直接把以前的fc赛车类游戏套个皮直接移植到电脑上变成单机游戏?
他脑海中冒出了这么多可能性!
为了追求速度这宇宙科技直接开始摆烂?
可是这又有什么意义啊?
游戏最终的目的是给玩家玩的!
粗制滥造的赛车游戏这个市面上其实很多虽然有些游戏卖的销量还行但是这有意义吗?
是哪里给张扬的信心拿这种粗制滥造的游戏来跟他们的大地科技比?
就算你宣传再厉害热度炒得再高……
有意义吗?
而且这可是宝马集团投资的游戏啊你拿了钱你就不怕把公司口碑给弄崩掉吗?
以后谁还敢跟你公司合作?
按理说张扬也不可能是这样一味追求销量的人吧?
难道是想先以下载数赢在起跑线上先把前期销量占住了再后续慢慢优化?
这种可能性也有但是……
如果是游戏整体框架出了问题的话你后续再怎么优化你都是白扯啊!
丁子光呆在办公室脑海中想到了种种可能性。
可是……
怎么想依旧想不通张扬这么做到底要干什么!
而办公室外面的各部门里却传来了一阵哈哈大笑的声音……
所有人再次笑不活了!
“不会吧不会吧!不会真有人觉得张扬是在认真做游戏吧?”
“张扬的本质就是宣传哈哈他肯定是前几款游戏做得太成功了所以现在觉得自己随随便便做一做就能玩家吹捧了……膨胀了!”
“哈哈上天欲先使其灭亡必先令其疯狂哎呦……十多天就干出来的游戏这太疯狂了!”
“我猜画质就跟《狂揍草泥马》一样……”
“游戏最本质的是玩家沉浸与体验张扬这次要为自己的自大而负责了!”
“……”
“……”
………………………………
“粗制滥造的时代永远都成不了事。”
“真正令玩家崇尚的游戏必是精雕细琢的游戏……”
“张扬这个人确实在之前闹腾出过很多风波不过根据我的分析张扬此人性格喜欢走捷径而且相比于游戏本身他更看重于营销策略他是一个典型的商人短短十七天就做完的游戏再加上宝马公司的赞助抛开其他东西不说这营销噱头确实很大一些看热闹的网友玩家们肯定会去下载一下看十七天做出来的游戏到底是什么游戏……”
“我相信第一天的下载量不对前半天的下载量肯定是不小的不过接下来的时间……”
“抱歉……我不乐观!”
“甚至我很大胆地猜测一下张扬这段时间的成功已经让迷失了本心已经开始浮躁了……”
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