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    哨兵之殇:风属性、机械族7星攻击力2000防守力3000英雄技能:这张卡攻击时按照攻击力计算伤害这张卡被攻击时按照防守力计算伤害。普通技能:对方进入战斗流程时可以丢弃一张手卡另对方怪兽只能以这张卡为攻击的目标。
    狂暴之心:光属性、魔法师族5星攻击力2000防守力1000英雄技能:一回合一次丢弃一张手卡给对方一个正面存在的怪兽卡添加一个暴风印记指示物。当这张卡离场时身上有暴风印记指示物的怪兽全部被破坏。(鸡肋效果……)普通技能:这张卡可以不用祭品召唤在对方场上。只要对方场上这张卡被战斗破坏对方场上所有怪兽被破坏。
    诡术妖姬:暗属性、魔法师族5星攻击力1500防守力1000英雄技能:每回合可以多进行一次通常召唤。普通:这张卡被破坏送去墓地时可以丢弃一张手卡召唤一只诡术妖姬衍生物只要那个战斗阶段结束时诡术妖姬衍生物还在场上把衍生物解放从墓地特殊召唤诡术妖姬。
    三项之力:装备魔法卡装备怪兽攻击力和防守力上升500点发动效果时可以抽一张卡这个效果一回合只能发动一次。(参照上面的怪兽卡你可以发现那些效果非常消耗手卡数量!)
    抗魔斗篷:装备魔法卡装备怪兽一回合一次不受对方效果影响。
    负极斗篷:装备魔法卡装备怪兽一回合一次将“把场上卡破坏”的效果转移给对方的一只怪兽。
    狂徒铠甲:装备魔法卡装备怪兽战斗时不会对自己造成战斗伤害那只怪兽每次战斗增加防守力500点。
    自然之力:装备魔法卡装备怪兽不受到其他怪兽效果影响不会被战斗破坏。这张卡从场上送去墓地时自己受到1000点伤害。
    艾欧尼亚:场地卡场上最多可以存在的英雄指示物多一个。
    总结:总不能把所有怪兽卡全部写上吧?只好这样了这个卡组依靠怪兽卡效果极其消耗手卡。在单独的diylol卡游戏中卡分为英雄卡、场地卡、魔法卡、装备卡由于是好几个人混战战略可比纯粹的一对一难多了当然由于设计原因卡手率高更有机会将卡手的高星级怪兽卡当成cost扔掉。顺便提一句该游戏无论怪兽星级多高4星以上只需要一个祭品。
    死神阿·普切:光属性、不死族10星攻击力3000防守力2800效果:这张卡只有将场上一只太阳龙因蒂解放才能够特殊召唤。这张卡召唤成功后三回合内对方场上的怪兽卡不能送去墓地也不能战斗破坏这张卡。
    月神伊斯切尔:暗属性、不死族10星攻击力2500防守力2000效果:这张卡只有将场上一只月影龙基里亚解放才能够特殊召唤。这张卡召唤成功后三回合内对方无法将我方发动的效果无效化。
    风神库库尔坎:风属性、魔法师族10星攻击力4000防守力4000效果:这张卡不能特殊召唤只有用三只怪兽作为祭品才能通常召唤。这张卡召唤成功后三回合内对方无法将怪兽召唤。
    羽蛇神库库尔坎:神属性、兽族12星攻击力4000防守力4000效果:这张卡只有在场上有死神阿·普切、月神伊斯切尔、风神库库尔坎时将三张怪兽卡解放才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功后第三个自己回合结束时我方获得游戏的胜利。
    总结:前两张卡是使用月影龙太阳龙卡组那位的diy卡风神是外来者之一的卡。那么诸位大概都能猜到最后的一张由于召唤条件究竟是怎样的卡了吧?

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