先统计一下从第二卷开始有了“序曲”这一章而从第六卷开始才有“尾声”这一章啊……不过也不好回前面加章。
基本上本人的游戏王之路是通过写小说进步的在写之前根本不关心卡的调整和进阶ocg规则导致对苏生限制等规则不了解所以甚至大家能在前面的章节看到各种时点错误。但由于之前规则都已经理解错了要改就是大改了所以不打算修改第二卷之前的内容。
另外是错别字综合起来这60多w字里面至少有几千错别字了吧?没几千也有几百但是每次自己看见回到家就忘了改修改哪一章了。
原本计划中是没有未元使者(第五卷)的一切都以李翰林的恶作剧结尾但是未元使者的设定却把diy欲引出来了。我想我以前就说过写这个小说主要是为了分享diy卡创意当然了本人最在意的还是剧情方面的问题。
思路当然不会断了就这种情况下想tj还不太容易。只不过这个收藏数嘛……虽然第三卷结束时收藏数只有50以下而三卷过来到现在还96到98之间徘徊。考虑到点击数量的问题所以对此也没什么好失望了。点击数低的原因我自己总结也就四点:
1:这个游戏王小说的分类不是动漫同人而是游戏竞技人家为了看网络游戏小说一点进来发现是打牌果断不看了……
2:文章前期极为幼稚由于对ocg了解不够充分低端错误和bug也出了不少。而“写好开头那么这就是一篇好文章”的这种思想没有贯彻好只有走慢热路线可看了这种开头读者对后面有什么期待?我猜一定有人看到前面的内容就开始怀疑我的年龄了——但本人是高二党不是小学生。
3:文笔问题个人感觉练了几年文笔相对于小学生肯定是有一定的不同的(从今年来看已经在网络摸索了5年而5年前我的确是小学生)我看过一个起点上的小说《游戏王之时空的混乱》这个作者很明确的告诉大家自己是小学生所以点击数量和我的差不了多少……难道说关于写作手法方面我和他并没有很大的差距吗?我记得那个小说里面好像格式就是“‘…………’xx说”这个小学老师就教过不能一点动作、表情的描写所以我和那位作者还是有一定差距的大概是我用词太过于频繁最近正在改正。目前我发现最频繁的词是“笑道”、“惊讶”、“点点头(摇摇头)”、“不屑道”。几个词但就我的阅读兴趣却看不出这些以外的辞藻了比如我比较喜欢《凉宫》系列(第一卷就提到过)而《凉宫》系列的轻小说也就是“”“”“”而已……
4:借鉴方面:首先关于剧情我对剧情的要求那么高任何剧情都不可能是借鉴来的所以我借鉴的就是人物创意包括卡片创意(但转自哪里只要不是我自己的创意都已经标出了主要在第二卷)当然也有一些段子。比如说“天地乖离开辟之星”是fate的宝具主角夕丛雾香根本就是一个动画片的主角相当于同人人物。但事已至此也只有继续下去了。
然后谈谈剧情:未元分为三个世界分别是微观、宏观和未元本界。第五卷和第六卷早就设好了明显的“伏笔”我想读者们大概也知道下一卷是什么内容了。
主角方面确实有问题但目前已经有了决定:目前小说中有三个人和自己的内心对话过这三个人分别是曹佑嘉、王鹏和雾香由于曹佑嘉的身份问题可以放在主角人选的考虑范围外。李翰林肯定会唤醒其他人的内心而最后对抗李翰林的就是这些被李翰林选中过的人了呗!
另外关于图书封面。我记得《游戏王之第六世》使用的是66rpg的立绘素材包那个缪雾我看出来了在素材包第一页其中一个封面就能看到一个发色不同的人大概只是把发色改了一下吧……这下我知道大概方向了但由于没有固定主角到底放谁的立绘上去也是个问题。而找封面制作组制作不是上策——学生党嘛哪里舍得花钱?就算不花钱
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