九月五号。
穿越火线国外服在线人数:四千七百万。
黑影工作室的战役全世界在线人数:三千一百万。
幻影工作室的最后一战全世界在线人数两千九百万。
天天公司的天天枪战在线人数四千万。
最后是奇迹公司的枪击在线人数是两千五百万。
从这一个数据上来看,穿越火线的在线人数遥遥领先。
但是在九月五号的第二天,也就是说六号,穿越火线的在线人数就突破到了五千万。
至于这突如其来的三百万玩家爱是怎么来的?
很简单,就是从其余四款游戏中跑过来的。
战役虽然说去玩家对玩家也就是pvp模式规模很大。
但是他败就败在规模很大这个问题上面。
大规模的枪战,而且还模拟各种各样的复杂地图,玩家在一开始的时候确实很有兴趣,但是玩着玩着还是会腻会烦的。
你想一下,一局比赛,你玩了两个小时都还没有取得游戏的胜利,两个小时没有间断地听着游戏里传来的激烈枪战声。
这些噪声会不会将你给搞的死去活来的?
一局比赛的游戏时间太久了,而且,就算现在公测了,战役还特意添加了飞机坦克的存在,只是,这些都是需要拿钱购买的道具卡。
一张道具卡七块钱十块钱都有。
而且只能够使用三四天。
这样赤裸裸的坑钱行为,我想大部分玩家是不会买账的。
国内玩家就不好意思了,但是在国外,你这游戏这么坑钱,不好意思,那么我就去另一款游戏。
没事,就是这么的简单。
就是这样,穿越火线的在线人数一路的拔高。
当然,穿越火线也坑钱。
但是坑钱不会坑的那么过分。
现在用cf点购买的枪支只上线了七款,狙击枪大炮、机枪rgp、一些收费步枪之类的。
这些cf点购买的强制收费并不是那么的贵,跟另一个时空设置的差不多。
而穿越火线里的游戏角色购买的人就更多了。
永久的猎狐者只需要三十美金就可以了。
如果在华国的话,那么就只需要三十rmb就可以得到永久性的猎狐者。
还有飞虎队,这个也只需要四十五美金。
目前官方也只是推出了这两款收费角色而已,以目前的情况看,估计接下来会上线更多的付费角色。
更重要的一点就是,这些角色真的就只是单纯的皮肤外表而已,不会有什么速度加成之类的。
这对于一些不想买猎狐者飞虎队角色的玩家来说还还算是一个好消息。
游戏上线十天。
穿越火线的收益就达到了三千多万美金。
是的,三千多万美金。
这个数据目前还没有被公布出来,不过李时风觉得,这个时候,其他的第一人称射击游戏收益肯定没有穿越火线的恐怖。
“这个数据是真的么?”李时风再三地询问数据部的工作人员。
工作人员十分肯定地跟李时风保证:“是的,boss,我们当初第一次得到这个数据的时候也是不敢相信的,随后我们就经过了三次的统计,之后三次的统计都是这个数据,所以,这个数据是真的。”
李时风有些颤抖地看着这张汇报表。
“叫公关部的同事们将这个收益公布出去!”李时风第一时间下达了命令。
“是!”
随后,一场关于穿越火线的巨大宣传就即将地到来了。
bbc:据辉煌公司内部工作人员透露,
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