上去。
毕竟,面对恐怖的鬼物,逃命还是摆到第一位的,虽然自己已经成为了一名灵魂猎手,但充其量就是个小菜鸡,没看见那大大的“见习”二字吗喂!
至于体质,根据小嘤的解释,这个属性与体力机能,肉体强度有关,加点体质,有助于提高恢复力,耐力,以及抗击打能力,这些都是玩家在惊悸游戏中非常重要的生存保障。
于是,加过了点的肖远属性变为——
“玩家id:肖远74(可修改)
职业:见习灵魂猎手(一级职业)
等级:2级(经验值50/200)
游戏币:1300
段位:黑铁10
称号:无
体质:15
力量:13
敏捷:16
速度:17
精神:25
自由属性点:5
主动技能:灵魂寻觅
被动技能:敏感。”
现在,该看看见习灵魂猎手带来的两个技能了。
“灵魂寻觅(主动):冥冥世界,魂影无踪。玩家召唤出一道由精神力凝聚而成的飞鸟,飞鸟可自行搜索方圆一公里以内符合条件的唯物形态鬼魂。冷却时间:三小时。”
“敏感(被动):身为灵魂猎手的你对于灵魂有着天然的嗅觉,即便你现在只是个临时工。玩家对于方圆五十米以内存在的所有类型鬼魂,感知能力小幅度增加。”
肖远对于这两个技能还是略有些失望,毕竟这其中并没有能够克制或伤害鬼魂的技能,这样一来,想要有效地对抗鬼魂,只能再去看看商城的道具列表了。
不过这两个技能倒挺实用,尤其是“敏感”这个被动,能够感应到身边五十米以内的鬼物,相当于变成了一部活体鬼魂预警雷达,遇到鬼物,再不济随时都能逃命,可以说是非常bug的技能了。
至于主动技能“灵魂寻觅”?除了能确定一下鬼魂的方向以外,肖远暂时还想不到有别的作用,说白了,这两个都是保命大于进攻,完全是规避风险的技能。
肖远看了眼位于视野右上方的时间,此时已经是燕京时间晚上8点半,也该下线吃饭去了,再不去,寝室就要关门了。
于是,他唤出菜单列表,选择退出游戏。
“哗。”
随着一阵天旋地转,肖远一屁股坐在电竞椅上,他甩了甩脑袋,看着眼前熟悉的寝室场景,终于活着回来了!
笔记本亮起的屏幕上依旧是《惊悸游戏》的游戏界面,只不过原本的虚拟界面此时已经变为正常的游戏客户端显示,此时的游戏界面,正好停留在客户端首页那里。
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