在蓝石要塞杀亡灵的时候,叶楚楚深深的感到,自己的技能等级太低了。
在英纳瑞游戏里,除了等级有惩罚,境界也是有惩罚的。
最明显的例子,她杀亡灵的招牌技能“菲欧娜之怒”,攻击青铜阶的亡灵,遭到了50%的削弱。
系统提示的原因是技能境界太低。
菲欧娜之怒lv.1是在无职业阶学的,系统认为这是一个无职业阶的技能。
在越阶攻击青铜阶怪物时,被削弱了50%技能效果。
好在圣职者职业的几个技能都属于青铜阶,“亡灵天敌”这个被动技能又允许用治疗法术攻击亡灵,叶楚楚临时把伤害技能换成了强效治疗术,这才解决了问题。
同为lv.1的技能,目前强效治疗术对亡灵的伤害排在所有技能之首。
不过,这只是因为叶楚楚暂时拿不出经验来升级其他技能。
否则,传说级的称号技能,怎么会败给普通级的大路货技能。
境界惩罚只对攻击性技能有效,对治疗技能、buff类对友方释放的技能无效。
青铜阶的怪物,比无职业阶的怪物强化了很多。
等级同为20级的怪物,青铜阶怪物的属性,整体比无职业阶要强30%左右。
再往后差距会更大,青铜阶的怪物等级成长大约是无职业阶的3倍。
玩家的等级成长倍数也接近3倍,不会被怪物拉下。
另一件让叶楚楚不开心的事,就是青铜阶的精英怪很难对付。
血攻的提升,让她无法同时应付两只精英怪。
生命之手要塞那边的精英,她在同级时都是两下秒的,这里的要4下。
如果碰到僵尸这种越多的,要五六次攻击。
最烦的是,精英怪每一只都有些让人不爽的技能。
恐惧、晕眩、沉默、呼叫友军,各种让单练玩家不爽的技能,层出不穷。
好几次,她都差点被坑死。
这又是英纳瑞青铜阶段的一大特点,不鼓励单练。
过了青铜阶就没有这个恶心设定。当然,会有其他手段来刁难玩家。
叶楚楚试了几次精英怪,最后决定还是去欺负普通模板的亡灵。
血少的骷髅只要一个强效治疗,血多的也只要两下。
找了个只刷21级普通亡灵的小山谷,叶楚楚舒舒服服的开始驻点打经验。
英纳瑞游戏,还有一个可恶的设定,击杀怪物的经验,只和怪物等级和模板挂钩,和境界无关。
击杀lv.20的青铜阶怪,和击杀lv.20的无职业阶怪,得到的经验是一样的。
理论上说,叶楚楚现在最佳的练级对象应该是lv.20的无职业阶亡灵。
可是,在生命之手要塞出去,可能要走很远才能找到这种亡灵。
每天光是花在路上的时间就很多,划不来。
而且她对亡灵的伤害也够高了,lv.20的青铜阶亡灵虽然做不到全部都一下秒,但是最多也就两下,对效率的影响不大。
当然,如果能把称号技能升到lv.2就肯定能一击秒杀了。
在练级中,叶楚楚发现了生命的祝福的一个小缺点,就是不能对亡灵造成伤害。
生命的祝福,是一个不指定目标、非指向性的技能,它只对施法范围内的团队成员生效。
亡灵怪物,作为敌对单位,无法被系统认可为团队成员,所以也无法用生命的祝福对它们造成伤害。
基于同样的道理,群体治疗这个来自圣职者的技能,也无法伤害亡灵。
要群杀亡灵,还得去学习一个指定区域的群疗技能。
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