门成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务大家。
三、活动时间:xx年xx月xx日(周六)
四、活动地点:轮船上(其实就是把一座建筑建成轮船的形状)
五、活动对象:校学生会秘书处成员以及其他部门成员
六、主持人:学生会主席纪瑾年
七、集合地点:轮船入口
八、活动项目
(一)主持人致活动方案开幕词,活动开始.
(二)娱乐游戏环节
节目一:“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
节目二:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感
时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名
2、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会
“嗯,是挺详细的,但是游戏节目有点多了,就把最后的后备项目删掉改成安安静静坐下来吃东西什么的就好了吧。”纪瑾年看完后提出了一点意见。
沈小晚撇撇嘴,你怎么不说你是懒得动?但嘴上还是说成了:“好的,那就把它删掉,改成一堆人团团围坐在外面的草坪上,圈里有人轮流来表演节目,这可以吗?”
纪瑾年想了想,好像还行,总比一直在玩游戏的好,免得又出一身汗,他可是一个有洁癖的人,这种病症多高大上啊。
纪瑾年点点头,同意沈小晚把它改成这样。
『加入书签,方便阅读』