都是孤独终老。大量的例子摆在眼前,所以我们就对楷模的话深信不疑。然后,我们根据楷模的指示去锻炼自己,并学着如何去拒绝男人。但每个女人都发现,自己拒绝男人很长时间后,会特别地想拥有他们,所以就出现了一种想要占有又矛盾着拒绝的心情和做法。做法的结果就是您现在看到的这城镇中的样子。”
那个什么炯炯目光的什么母牛,为什么要特别地注重让女人改变对男人看法这件事。要知道第七区的人类居住地就像是一个立于海中的孤岛,当然会做成来往穿梭者的暂时落脚地,穿梭者必然不会长时间的停留,薄情寡义的事情必然会出现的,因迷恋女人美貌而许下什么承诺的男人古往今来数不胜数,即使是这里有很多女孩被骗过,那也是无可奈何的事情,真正能保护她们的也只是她们自己而已。我总感觉这里面有什么不对的地方,就好像那什么母牛在倡导着一种不正确的力图改变人们的理念。我的心里一凉,就像是察觉到了什么阴谋的苗头一般。
如果一条故事线埋藏得足够深,而且有着闯入其中的人不可能预知的事情发展结果的特点,再加上一个或多个能够控制整条故事线的最关键人物的话,我们就可以将这条故事线涉及到的人物和故事情节的发展称为一个阴谋,而那个关键人物则被称为这条故事线的阴谋操纵者。故事线是个有趣的话题,没有哪一个完整的故事始终没有一条被确立的完整的故事线,如果没有,甚至主角前进的的方向是拐来拐去的,那基本上可以放弃不看了。举个例子,就好像你要做番茄炒蛋,作料什么的都有,但是在做的时候,你却拼命地向里面加各种蔬菜,最后做出来的东西肯定不是番茄炒蛋了,根本目的都偏移了,也就没有意义了,最后弄得个什么滋味都有,却不清楚最重要的滋味是什么,这与通过混乱感觉麻痹生活的人没什么不同。
想到这里,我又开始考虑起了游戏本身,沉迷游戏确实能够体会到其中的乐趣,但如果能退出来猜想一下游戏设计者的用些也是不错的,当然退出来的意思不是说你退出当前账户或是退出游戏,而是退后一步,松开操作的手,放开你的注意力。
我现在身处的这个名叫2333的游戏,玩家可以很明确地知道进行这个游戏的最终目的,不是通关游戏,而是逃离游戏,因为玩家的身体被困在了其中,试想一下,将你扔在捕熊的陷阱里你还能自娱自乐地玩起来吗?因为我迷恋这个游戏并且想要彻底地将晶晶从恶魔的伤害环境中拯救出来,所以决定要拯救这个世界并通关游戏。冒险游戏都会有一条贯穿主角整个冒险经历的故事线,即使是被分成了多个部分,那也是为了增加耐玩性的措施,冒险过程中也有其他独立的故事线,那无关紧要,只是为了增加游戏的丰富性而已,类似于涉及到某些npc的身世等等。但这个游戏奇怪就奇怪在,它没有故事线,起码到现在我还没有发现,可是某些事情就像是冥冥之中安排好了一样有次序性地接连上演着,比如说在空中悬浮的古堡中,将晶晶,人妻,我,画册还有第八区接近战力零点的人汇聚在一起,并要被一网打尽的毁灭阴谋,不得不让我怀疑游戏是否真的有故事线,也许真的有,只是隐藏着没有讲明罢了。可是真有的话,是什么呢?想到这里,脑子有些乱,想起来有对象能够询问时,问了下小可爱。
她发出着嗯嗯声,像是在想着什么事组织着什么话:“故事线我也不太能确定下来,真的要说故事线的话,最可能的就是拯救整个世界,同时拯救你自己了。其实你费力想一下也能想明白,拯救整个世界的意义,也就是拯救你自己。”
小可爱说的不全对,因为拯救这个世界是我想要晶晶活得更好的一厢情愿,即使不拯救它我也能够拯救自己,就是从第五纯净区游戏结束装置处结束游戏。
我身处在这游戏之中,被猪头上帝盯视着
『加入书签,方便阅读』