接下来, 就是暗无天日的爆肝生活。
书苗的风尘女子梗还没拿起, 这边老大就出去开了个会,回来突然要卯足劲儿做沙盒系统了。
因为西部广袤却荒凉, 又因为各种政治正确原因不适合真的拿其原本的背景做文章, 所以干脆开发出来给玩家做生存系统的主战场,这个设定许久前有个老策划曾经提出过一个蓝图, 但要人手没人手要经费没经费要精力没精力就没做, 现在再掏出来做,大概也是被欧服刺激的。
“不用看美服做什么样子了,他们的背景历史几乎全杜撰, 差点就和玛雅文化还有阿兹台克文化相结合了,只有可能比欧服更放飞。我们现在要做的不是一样放飞, 我们只需要深挖底蕴就行。“老大翻动ppt, ”具体怎么操作目前只有一个大纲,甚至大纲也随时可能改。这个将作为一个组内迷你项目来做,也就是说成果肯定要出一点, 但到底用到什么程度,就要看最终呈现的效果了。“这一页ppt上就写了几个有关大纲的关键词,老大不喜欢开会的时候所有人痴痴的盯着屏幕,他更喜欢把所有人的注意力放到自己身上, 用口才和逻辑征服群众。
“目前最基本的设想是以通往欧洲的丝绸之路为重心,每一个城邦都有不同的势力,把生活技能所需要的各种原材料作为不同城邦的特产,其中每个城邦的每个阶层的聚居点都会腾出一块副本区域作为玩家成家立业的据点, 这个可以参考大部分游戏的家园系统和帮会系统。玩家能在哪个等级混取决于他们自身的各项因素,财富c官职c甚至门派和世界排名还有战场排名以及任务完成度这一些都会让数值组去统计,你们要做的,是给我一个世界观很多很多故事。“书苗自己看着,脑中已经运转起来。
入职以来头脑风暴了很多次,她已经习惯了这样的场面,因为大多数奇思妙想其实很难实现,他们需要提交的任务最终还是需要自己在现有技术条件下做出来,所以她要想的,必须是在自己能力范围内的
现场一片安静,所有人都沉着思考着。
“别急着想,既然是迷你项目,那当然先交给新人历练。一会儿我给各位的师父发个意向表,你们根据自己徒弟的情况看一下要不要他参与,如果太忙的就不需要了,还是完善公测体验要紧。”
老策划们纷纷点头,杜兰坤若有所思的看了书苗一眼。
书苗心里一紧,她想到前阵子杜兰坤对于自己近期工作量的提醒,和她马上要请的年假,也有些打鼓。
项目组,或者说是创次元每一个人都肩负两个任务,保持c和提升。不仅要维护自己的工作,还要不停挑战更多新知识。就好比现在,对现有游戏需要不停完善,但是却还要不停做出新东西来,总的来说每个人的工作都没个尽头,所有人都必须保持紧绷,一不小心就可能被涮下去。
书苗亚历山大。
最后老大还是布置了一个作业,每个人都必须提交五到十个有关西部沙盒系统的设想,任何想法都行,周五发日报前提交就行。
散会了,师徒俩沉默的坐在电脑前,杜兰坤盯着电脑打着字,书苗有些紧张,她感觉杜兰坤应该是在和老大讨论自己参不参加迷你项目的问题。凭本心讲,她觉得自己时间很紧张,其实不适合参与。
不仅仅是因为自己未来有三天年假,更重要的是,她参加了欧服内测。在内测期间,她的本职工作几乎是完全停滞的,相比和她差不多资历的新策划,她等于是生生落下了一个礼拜的工作量。这对时间就是生命的策划来说,几乎跟要下岗一样。
排除所有因素,她在接下来的时间,不仅要做接下来的工作,还得把那七天的工作量也补回来,争取在年终的时候有个交代,压力之大,已经是生命不可承受之重了。
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