知机的实力之强毋庸置疑,可以说是陈行所遇到的最强的被选中者。
寅虎不是他的对手,午马不是他的对手,申猴不是他的对手。甚至就连血狐,都绝对不是知机的对手。
知机的失误在于,他以为在战斗之前,逼迫陈行拿不到嗜血之刃,就削减了他的威力;他以为不断的缠斗过程当中,看穿了陈行的实力水平;他以为在战斗中,一点一点消磨掉了陈行佩戴的防御物品的可用额度,陈行就再无还手之力。
大错特错!
他千不该万不该不该想要一锤定音的解决掉陈行。
通过这一战,陈行也意识到了自己的不足。那就是在面对比自己灵活的对手的时候,很难招架。譬如知机,如果继续他的战斗方式,完全可以一点一点的将陈行磨死。
但是他以为自己爆发出的最强一击可以直接将陈行解决,却不知道陈行的爆发能力远比他更强!更凶!更猛!更残暴!
这就是知机溃败的原因!
陈行或许不够灵活,或许战斗技巧不够纯属。但是,他却拥有着无比恐怖的爆发能力,任何人在他的面前疏忽大意,都会付出极其惨重的代价!
知机说也许没错,被选中者觉醒的天赋,其实某种程度上就反应了被选中者的一些性格和潜意识。
那么,如果是知机觉醒的大熊猫天赋,代表着道家的“不争”与“无为”的话。
那么陈行觉醒的雀尾螳螂虾天赋,就正代表了他的刚烈与“宁为玉碎,不为瓦全”!
在敌人面前,他是永远不会妥协的斗士。即使猎手被吞入口中,依旧会顽强挣扎,在敌人的嘴巴里狠狠的打上一拳!
而知机,便是那个自以为能吞下猎物,却不慎被崩碎了爪牙的“猎手”。
......
挥出了那一拳之后,陈行实际上已经无再战之力。
如果刚才知机没有逃跑的话,他也许还能凭着一腔血气再与其拼死一战。但是当知机逃跑之后,陈行自己也泄了气,只感觉浑身都是酸痛无比,尤其是右臂,从手指尖到肩头,已经完全失去了知觉,半拉身子也是火辣辣的痛。
其实,在陈行的设想当中,是有着将“半步崩拳”与“螯击”结合起来的想法的,而这种先天天赋与后天苦练的结合,也一定能爆发出惊人的威力。
只不过,陈行对“半步崩拳”还只是初窥门径,以他的经验根本不足以将这两个能力完美的结合起来,今天之所以能施展出来,亦不过是在生死危机关头的拼死一搏,虽说是成功的打出了这一拳,但是其实这两个能力并没有相辅相成发挥更大的威力,仅仅是简简单单的数字上的叠加罢了,甚至还互相牵扯让陈行在施展螯击之后的后遗症更加严重。
柴静菲连忙过来搀扶,陈行摆了摆手,勉力站起身来:“赶紧把东西捡一捡,我们撤。刚才搞出动静太大了,很快应该就会有人来了。撤吧。”
柴静菲点了点头,将午马身上的特殊物品和属相信物扒下来,然后与陈行一起溜之大吉。
......
回到客栈之后,陈行将所有的信物摆在桌子上,分别是:戌狗、未羊、子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、酉鸡、巳蛇、申猴、午马。
一共十个信物。
那么在知机的手上,除了他自己的辰龙之外,就只剩下“亥猪”这一个信物罢了。
龙鸡为合,酉鸡与辰龙,乃是同一阵营的属相。也就是说在每天的午时,知机都能够通过同阵营之间的互相感应,确认这块酉鸡信物的方位,而陈行却无法知道他的位置,敌暗我明,可以说是十分不利的。
所以,他独自一人将所有的信物都带在了自己的身上,然后将柴静菲安顿好之后,回到了武馆。
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